Alles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot DACH CS Masters 10.08.2026 SkiZ

Alles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot

Heute Abend fällt die letzte Entscheidung im SPK1 Slot Cup. Um 19:00 Uhr treffen UOL FROX und Reveal in einem Best of 3 aufeinander.…

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DACH CS MastersAlles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot
Alles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot

Heute Abend fällt die letzte Entscheidung im SPK1 Slot Cup. Um 19:00 Uhr treffen UOL FROX und Reveal in einem Best of 3 aufeinander.…

Alles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot

Heute Abend fällt die letzte Entscheidung im SPK1 Slot Cup. Um 19:00 Uhr treffen UOL FROX und Reveal in einem Best of 3 aufeinander. Während ARROW GOLD und Pandaric Main ihre Plätze bereits erspielt haben, bleibt für FROX und Reveal nur noch eine Chance. Der Sieger spielt in der kommenden Saison in der Spielklasse 1.

Für beide Teams war der Weg in dieses Entscheidungsspiel alles andere als einfach. Besonders interessant wird das Duell durch die unterschiedlichen Ausgangslagen. UOL FROX tritt mit einem eingespielten deutschen Kern an, während Reveal für den Slot Cup ein Aufgebot zusammengestellt hat, in dem Spieler mit Erfahrung aus der DACH Szene und dem internationalen Bereich zusammenkommen.

UOL FROX kämpft sich nach Fehlstart zurück

Der Start in den Slot Cup hätte für UOL FROX kaum schlechter laufen können. Gegen ARROW GOLD ging das Team auf Ancient mit 1:13 unter. Kein Spieler von FROX kam dabei auf eine positive Bilanz.

Doch FROX fing sich.

Im Lower Bracket folgte zunächst ein 13:8 gegen Penta, ehe Team Lynx mit 13:4 geschlagen wurde. Damit arbeitete sich FROX nach der deutlichen Auftaktniederlage doch noch bis ins entscheidende Match um den letzten SPK1 Platz vor.

Besonders deutlich war die Leistungssteigerung gegen Lynx. pony san beendete Anubis mit 20:7 Kills und einem Rating von 1,58. Prozz kam auf 16:9, Daslo auf 17:11 und Kirito auf 15:8. Vier Spieler lagen damit klar im positiven Bereich.

Viel DACH Erfahrung bei FROX

Das Lineup aus pony san, Kirito, Daslo, Prozz und rakoN besteht aus Spielern, die teilweise bereits seit mehreren Jahren in verschiedenen Teams der deutschen Szene unterwegs sind.

pony san spielte beispielsweise bereits für BLUEJAYSPRODIGY, ACEND, UNGEPICKT und Wolves Esports. Mit MAX nahm er außerdem am deutschen Qualifier zur IEM Cologne 2024 teil. Mit FROX gewann er in diesem Jahr unter anderem den Gaming4U Cup und einen MERKUR CUP.

Auch Prozz bringt einiges an Ligaerfahrung mit. In seiner Historie finden sich unter anderem NinjaParentz, Legendenlobby und vor allem regnum4games. Mit R4G spielte er bereits in der Spielklasse 1 der DACH CS Masters und war zudem in der ESEA Main aktiv.

rakoN war unter anderem für Entropy, EVOLUPE und ROA aktiv und spielte ebenfalls bereits mehrere nationale Wettbewerbe.

Kirito gehört ebenfalls zu den Spielern, die schon länger durch verschiedene Wettbewerbe der DACH Szene gehen. Zusammen ergibt das einen Kern, bei dem die Namen für regelmäßige Zuschauer der nationalen Szene längst keine Unbekannten mehr sind.

Reveal mit internationaler Erfahrung

Auf der anderen Seite steht Reveal. Die Organisation wurde 2019 von Xenox gegründet und ist inzwischen seit mehreren Jahren in verschiedenen Esport Titeln vertreten. Im Management wird Xenox weiterhin als Head of CS geführt.

Für heute steht Reveal nach unseren Informationen mit einem Aufgebot aus DGL, Miitschgo, Patrik Ingo, xReal und Miksoz bereit.

Der bekannteste Name dürfte für viele DGL sein. Hinter dem Nick steht der Pole Brajan Lemecha. Der 28-Jährige spielte in seiner Karriere unter anderem für AGO, Illuminar, GenOne, PERA und Phantom. Damit bringt er Erfahrung aus einem Niveau mit, das deutlich über den normalen nationalen Ligabetrieb hinausgeht.

Diese Qualität zeigte DGL auch direkt im Slot Cup. Beim 13:6 gegen CPLAY war er mit 20:9 Kills und einem Rating von 1,52 der beste Spieler auf dem Server.

Mit xReal steht ein weiterer erfahrener Spieler zur Verfügung. Der Schweizer Brian Sapin spielte bereits für Teams wie mYinsanity, HEET, Lausanne und Hermine. HLTV führt für ihn mehr als 2.000 Tage Erfahrung in verschiedenen Teams.

Auch Miitschgo ist in der DACH Szene kein unbeschriebenes Blatt. Noch im Mai lief er beispielsweise für OCB NEMORA in der Spielklasse 3 auf und zeigte dort gegen Wartex mit 42:36 Kills über zwei Maps eine starke individuelle Leistung.

Miksoz spielte zuletzt für WAVE und wird auf DACH CS aktuell mit 3.460 FACEIT Elo geführt. Gegen CPLAY war er mit 20:13 Kills und einem Rating von 1,35 direkt hinter DGL ebenfalls einer der entscheidenden Faktoren für Reveal.

Plötzlich musste der Orga Leiter selbst ran

Eine der kuriosesten Geschichten des gesamten Slot Cups lieferte Reveal allerdings bereits am Sonntag.

Im Upper Bracket Finale gegen ARROW GOLD stand plötzlich Xenox selbst auf dem Server. Der Gründer und Orga Leiter von Reveal musste aushelfen, da eigentlich vorgesehene Spieler zeitgleich einen CCT Qualifier bestreiten mussten.

So lief Reveal gegen ARROW GOLD mit RandK, DGL, Miitschgo, Miksoz und Xenox auf.

Und trotz der ungewohnten Situation war Xenox keineswegs komplett überfordert. Reveal verlor das Best of 3 zwar mit 0:2, Xenox kam über beide Maps jedoch auf 24:32 Kills und ein Rating von 0,96. Auf Nuke erreichte er sogar ein Rating von 1,00.

Für jemanden, dessen eigentliche Aufgabe normalerweise nicht darin besteht, im entscheidenden SPK1 Qualifier selbst auf dem Server zu stehen, war das durchaus respektabel.

Nach der Niederlage musste Reveal ins Lower Bracket und stand gegen CPLAY bereits mit dem Rücken zur Wand. Dort war Xenox wieder draußen und xReal rückte ins Team. Reveal gewann Dust 2 deutlich mit 13:6 und hielt die Chance auf den Aufstieg am Leben.

Kein Xenox Comeback geplant

Nach dem gestrigen Auftritt stellte sich natürlich die Frage, ob Xenox heute vielleicht erneut die Maus auspacken muss.

Aktuell sieht es danach allerdings nicht aus.

Mit DGL, Miitschgo, Patrik Ingo, xReal und Miksoz stehen Reveal heute Fünf Spieler zur Verfügung. Anders als am Sonntag sollte die Organisation damit genügend Optionen haben, um einen vollständigen Fünfer ohne ihren Orga Leiter zu stellen.

Schade eigentlich.

Nach seinem kurzfristigen Einsatz gegen ARROW GOLD wäre ein weiteres Xenox Match zumindest aus Zuschauersicht eine zusätzliche Story gewesen.

Zwei Teams, ein letzter Platz

Sportlich dürfte Reveal auf dem Papier vor allem durch DGL und xReal einiges an Erfahrung mitbringen. Miksoz zeigte gegen CPLAY zudem bereits, dass er in diesem Lineup sofort funktionieren kann.

UOL FROX hat dafür am Sonntag bewiesen, dass sich das Team auch von einem 1:13 zum Auftakt nicht aus der Ruhe bringen lässt. Die Antworten gegen Penta und besonders beim 13:4 gegen Lynx waren deutlich.

FROX kennt sich, hat einen erfahrenen deutschen Kern und kommt mit zwei Siegen in Folge in das Finale. Reveal verfügt dagegen über ein individuell hochinteressantes Aufgebot, bei dem vor allem DGL einen Unterschied machen kann.

Nun entscheidet ein einziges Best of 3.

UOL FROX gegen Reveal. Heute um 19:00 Uhr. Der Sieger bekommt den letzten freien Platz in der Spielklasse 1.

EWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora Szene News 10.08.2026 SkiZ

EWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora

Die Gruppen für den Esports World Cup 2026 stehen fest. Nach der erfolgreichen Qualifikation über den Last Chance Qualifier kennt nun auch BIG seinen Weg durch das…

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Szene NewsEWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora
EWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora

Die Gruppen für den Esports World Cup 2026 stehen fest. Nach der erfolgreichen Qualifikation über den Last Chance Qualifier kennt nun auch BIG seinen Weg durch das…

EWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora

Die Gruppen für den Esports World Cup 2026 stehen fest. Nach der erfolgreichen Qualifikation über den Last Chance Qualifier kennt nun auch BIG seinen Weg durch das Main Event in Paris. Die Berliner landen in Gruppe A und treffen dort unter anderem auf Spirit, G2, Aurora und GamerLegion.

Los geht es für BIG am 12. August gegen Aurora. Gerade der Auftakt hat es in sich, denn die ersten Matches der Gruppenphase werden im Best of 1 gespielt. Danach wird im Best of 3 weitergespielt. Insgesamt erreichen vier der acht Teams einer Gruppe die Playoffs.

BIG mit schwerer, aber machbarer Gruppe

Mit Spirit wartet einer der großen Titelkandidaten in Gruppe A. Auch G2 und Aurora gehören auf dem Papier zu den stärkeren Teams des Feldes. Dahinter wird es allerdings interessant.

GamerLegion, M80, Luminosity, JiJieHao und BIG dürften sich ebenfalls Chancen auf einen der vier Playoff Plätze ausrechnen. Gerade für BIG könnte deshalb bereits das erste Match gegen Aurora enorm wichtig werden.

Die Form stimmt zumindest. BIG musste sich seinen Platz beim EWC erst über den Last Chance Qualifier erarbeiten und setzte sich dort durch ein großes Teilnehmerfeld durch. Nach der erfolgreichen Qualifikation wartet jetzt die deutlich größere Aufgabe gegen die internationale Spitze.

Drei deutsche Orgas beim EWC

Aus deutscher Sicht ist das Turnier auch abseits von BIG interessant. Mit BIG, GamerLegion und MOUZ sind drei deutsche Organisationen beim EWC vertreten.

Dabei könnten die sportlichen Philosophien kaum unterschiedlicher sein.

MOUZ hat sich bereits vor Jahren von einem national geprägten Ansatz verabschiedet und setzt auf internationale Lineups. Das hat die Hamburger Organisation wieder dauerhaft in der Weltspitze etabliert. MOUZ geht deshalb auch beim EWC nicht nur mit dem Ziel an den Start, irgendwie die Gruppenphase zu überstehen.

Auch GamerLegion verfolgt seit langer Zeit einen internationalen Ansatz. Die Organisation aus Deutschland sucht ihre Spieler unabhängig von deren Nationalität und hat damit in den vergangenen Jahren immer wieder international für Aufmerksamkeit gesorgt.

BIG geht weiterhin einen anderen Weg. Zwar besteht auch das aktuelle Lineup nicht ausschließlich aus deutschen Spielern, die Organisation hält aber weiterhin an einem DACH geprägten Core fest und versucht, Spielern aus der deutschsprachigen Szene eine Bühne auf höchstem internationalem Niveau zu bieten.

Damit bleibt BIG unter den drei deutschen Organisationen am stärksten mit der DACH Szene verbunden.

Der EWC wird damit auch zu einem interessanten Vergleich verschiedener Ansätze. MOUZ und GamerLegion setzen seit Jahren konsequent auf internationale Kader, während BIG weiterhin versucht, mit einem DACH Core international konkurrenzfähig zu sein.

MOUZ bekommt Vitality

MOUZ landet in Gruppe C und bekommt mit Vitality direkt einen der größten Namen des Turniers vor die Nase. Dazu kommen FUT, B8, PARIVISION, TYLOO, Lynn Vision und 100 Thieves.

Für MOUZ sollte das Erreichen der Playoffs trotz der Konkurrenz der klare Anspruch sein.

GamerLegion befindet sich dagegen gemeinsam mit BIG in Gruppe A. Ein direktes Duell der beiden deutschen Organisationen ist im Verlauf der Gruppenphase somit möglich.

Insgesamt treten beim EWC 32 Teams an. Das CS2 Turnier findet vom 12. bis 23. August in Paris statt und ist mit insgesamt zwei Millionen US Dollar dotiert.

Gruppe A

Spirit
Aurora
G2
GamerLegion
Luminosity
M80
BIG
JiJieHao

Gruppe B

Falcons
Legacy
BetBoom
Astralis
MIBR
FaZe
Ninjas in Pyjamas
K27

Gruppe C

Vitality
MOUZ
FUT
B8
PARIVISION
TYLOO
Lynn Vision
100 Thieves

Gruppe D

Natus Vincere
FURIA
9z
The MongolZ
magic
paiN
Wildcard
3DMAX

Pandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots Allgemein 09.08.2026 SkiZ

Pandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots

Die ersten Entscheidungen der Slot Cups für die DACH CS Masters Season 6 sind gefallen. Pandaric Main und ex ARROW GOLD haben sich einen Platz in Spielklasse…

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AllgemeinPandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots
Pandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots

Die ersten Entscheidungen der Slot Cups für die DACH CS Masters Season 6 sind gefallen. Pandaric Main und ex ARROW GOLD haben sich einen Platz in Spielklasse…

Pandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots

Die ersten Entscheidungen der Slot Cups für die DACH CS Masters Season 6 sind gefallen. Pandaric Main und ex ARROW GOLD haben sich einen Platz in Spielklasse 1 gesichert. Der dritte und letzte SPK1 Slot wird am Montag zwischen UOL FROX und Reveal ausgespielt. Auch in Spielklasse 2 stehen mit EWAVE ESPORTS und 404Frikadelle bereits zwei neue Teilnehmer fest.

Es wird ernst vor dem Start der DACH CS Masters Season 6. Nachdem zahlreiche freie Plätze in den oberen Spielklassen für ungewöhnlich viel Bewegung gesorgt hatten, sind am Sonntag die ersten großen Entscheidungen gefallen.

Pandaric Main und ex ARROW GOLD stehen als Gewinner der beiden Upper Bracket Finals fest und dürfen in der kommenden Saison in Spielklasse 1 antreten. UOL FROX und Reveal bekommen am Montag, den 10. August um 19:00 Uhr, die letzte Gelegenheit auf den dritten verfügbaren Platz.

ex ARROW GOLD bestätigt seine starke Entwicklung

Eine wirkliche Überraschung ist der Erfolg von ex ARROW GOLD angesichts der vergangenen Monate nicht mehr. Das Team entwickelt sich schon länger mit enormem Tempo nach oben.

In Season 4 gewann ARROW GOLD zunächst seine Gruppe in Spielklasse 4. Eine Saison später folgte bereits der nächste Schritt. Season 5 beendete das Team sowohl die reguläre Spielklasse 3 als auch die anschließenden Playoffs auf dem ersten Platz. Die DACHCS Datenbank führt für das Team aktuell eine Gesamtbilanz von 45 Siegen bei lediglich fünf Niederlagen. Über die vergangenen 14 gewerteten Maps liegt die Winrate sogar bei 93 Prozent.

Beim SPK1 Slot Cup knüpfte das Team nahtlos daran an. UOL FROX bekam das im ersten Duell besonders deutlich zu spüren. Auf Ancient setzte sich ex ARROW GOLD mit 13:1 durch und zog damit direkt ins Upper Bracket Finale gegen Reveal ein.

Dort wurde es zunächst deutlich enger. Reveal hielt auf Nuke lange dagegen, musste sich am Ende jedoch mit 11:13 geschlagen geben. Auf Ancient ließ ex ARROW anschließend kaum noch Zweifel aufkommen und machte mit einem 13:4 den 2:0 Erfolg und damit den SPK1 Slot perfekt.

Besonders Sunker und Snance gehören inzwischen zu den auffälligsten Spielern des Teams. Sunker kommt über die vergangenen 14 DACHCS Maps auf ein Rating von 1,24, eine K/D von 1,39 und 88,8 ADR. Snance steht bei 3.290 FACEIT Elo und erreicht im selben Zeitraum ein Rating von 1,19.

Gegen Reveal war es vor allem Sunker, der auf Ancient den Deckel auf die Serie setzte. Mit 15:6 Kills und einem geschätzten Rating von 1,36 führte er sein Team auf der zweiten Map an. Kasax folgte mit 17:12 und einem Rating von 1,31.

Eine zusätzliche Geschichte steckt hinter dem Namen. Die Organisation Team ARROW stellte ihren Esport Betrieb am 18. Juli 2026 ein. Das ehemalige ARROW GOLD Lineup spielt sportlich jedoch weiter und wird außerhalb der DACHCS Datenbank inzwischen entsprechend als ex ARROW GOLD geführt. Nur wenige Wochen nach dem Ende der Organisation hat sich das Team nun aus eigener Kraft einen Platz in der höchsten Spielklasse der DACH CS Masters erspielt.

Pandaric kämpft sich zurück und geht noch einen Schritt weiter

Deutlich mehr arbeiten musste Pandaric Main.

Schon zum Auftakt wartete mit CPLAY ein unangenehmer Gegner. Pandaric setzte sich mit 13:10 auf Anubis durch und traf anschließend im entscheidenden Best of 3 auf Team Lynx.

Pandaric gewann den eigenen Pick Cache mit 13:10, musste Inferno anschließend jedoch mit 11:13 abgeben. Damit ging es auf Ancient um den direkten SPK1 Slot.

Dort wurde aus einer ausgeglichenen Serie schließlich eine klare Angelegenheit. Pandaric setzte sich mit 13:7 durch und gewann das Match mit 2:1.

Juliooo_ und Neru waren dabei die entscheidenden Faktoren. Juliooo_ beendete die komplette Serie mit 50:39 Kills und einem Rating von 1,38. Neru kam sogar auf 52 Kills. Gerade auf der entscheidenden dritten Map übernahm das Duo erneut Verantwortung.

Der Erfolg ist gleichzeitig das nächste Kapitel einer bemerkenswerten Entwicklung. Pandaric spielte in Season 4 noch in Spielklasse 2, landete dort allerdings nur auf Rang zehn. In Season 5 ging es für das Team in Spielklasse 3 weiter. Dort kämpften sich die Pandas sowohl in der regulären Saison als auch in den Playoffs auf Rang zwei. Jetzt folgt über die Slot Cups der Sprung bis in Spielklasse 1.

Auch die direkte Historie gegen ex ARROW macht die Geschichte interessant. Im Mai verlor Pandaric noch mit 0:2 gegen ARROW GOLD. Anfang Juni folgte eine weitere Niederlage mit 1:2. Nun haben sich beide Teams unabhängig voneinander ihren Platz in SPK1 gesichert und könnten sich schon in Season 6 wieder begegnen.

FROX oder Reveal: Am Montag fällt die letzte Entscheidung

Einen SPK1 Slot gibt es noch.

Am Montag um 19:00 Uhr treffen UOL FROX und Reveal im Lower Bracket Finale aufeinander. Der Sieger folgt Pandaric Main und ex ARROW GOLD in Spielklasse 1, für den Verlierer endet die Chance auf den direkten SPK1 Einstieg.

Dabei kommen beide Teams mit sehr unterschiedlichen Turnierverläufen in das Entscheidungsspiel.

UOL FROX wurde zunächst von ex ARROW GOLD mit 1:13 überrollt. Danach zeigte das Team jedoch eine starke Reaktion. PENTA wurde mit 13:8 geschlagen, anschließend folgte ein deutliches 13:4 gegen Team Lynx.

Für FROX wäre der Slot auch aufgrund der jüngsten Entwicklungen rund um das Team besonders wichtig. Erst am 6. August wurde die neue Zusammenarbeit mit Unicorns of Love öffentlich gemacht. Unter dem Namen UOL FROX geht das Projekt nun gemeinsam in die neue Saison.

Sportlich ist die höchste Spielklasse für den Kern ebenfalls kein unbekanntes Terrain. UOL FROX wurde in Season 5 auf Rang neun der Spielklasse 1 geführt und gewann 2026 zudem den MERKUR CUP.

Einer der Schlüsselspieler ist Teamcaptain pony san. Er steht bei 3.154 FACEIT Elo und kommt in den bisherigen drei gewerteten Maps des Slot Cups auf ein Rating von 1,13 und eine K/D von 1,30.

Reveal hat ebenfalls einen Umweg hinter sich. Zunächst gelang ein knapper 13:11 Erfolg gegen PENTA. Gegen ex ARROW GOLD folgte die 0:2 Niederlage, ehe sich Reveal mit einem 13:6 gegen CPLAY zurückmeldete.

Auch Reveal bringt reichlich Erfahrung aus der höchsten DACHCS Spielklasse mit. In der Teamhistorie finden sich unter anderem ein zweiter Platz in Spielklasse 1 der Season 3 sowie ein fünfter Platz in Season 4.

Individuell besitzt Reveal zudem einen der auffälligsten Spieler des gesamten Teilnehmerfeldes. DGL wird aktuell mit 3.568 FACEIT Elo geführt und kommt über acht gewertete Maps auf ein Rating von 1,40, eine K/D von 2,00 und 103 ADR.

Damit wartet am Montag ein interessantes Duell. Auf der einen Seite steht das frisch gestartete Projekt UOL FROX, das nach der deutlichen Niederlage gegen ex ARROW zwei klare Siege folgen ließ. Auf der anderen Seite wartet Reveal mit viel SPK1 Vergangenheit und enormer individueller Qualität.

Nur eines der beiden Teams wird Pandaric Main und ex ARROW GOLD folgen.

EWAVE und 404Frikadelle holen die ersten SPK2 Slots

Parallel zum Kampf um Spielklasse 1 wurden auch die nächsten Plätze für SPK2 vergeben.

EWAVE ESPORTS und 404Frikadelle haben sich über das Upper Bracket direkt qualifiziert.

EWAVE setzte sich zunächst mit 13:10 gegen R4G CHALLENGER durch und schlug anschließend KRONOS mit 13:7. Im Upper Bracket Finale wartete Huskies Academy. Dort ließ EWAVE wenig anbrennen und entschied das Best of 3 mit 2:0 für sich.

Der Erfolg passt zur aktuellen Form des Teams. Über die vergangenen 26 gewerteten Maps kommt EWAVE auf eine Winrate von 73 Prozent, ein durchschnittliches Rating von 1,12 und eine positive Rundendifferenz von 80.

Auch 404Frikadelle spielte sich ohne Niederlage durch das Upper Bracket. Nach einem 13:8 gegen Hazepeek folgte ein 13:5 gegen Maaskantje Prime. Im entscheidenden Match traf 404 anschließend auf FruchtLabor.

Die erste Map entwickelte sich mit 16:14 zu einem echten Kampf. Auf Anubis war die Angelegenheit anschließend deutlich klarer. 404Frikadelle gewann mit 13:2 und machte das 2:0 sowie den SPK2 Slot perfekt.

Dabei ist 404Frikadelle im Vergleich zu einigen etablierten Namen noch ein relativ unbeschriebenes Blatt in den Rankingdaten. Größere Erfolge sind dort bislang nicht hinterlegt. Trotzdem steht das Team mittlerweile bei einem Team Elo von 3.078 und einer Winrate von 69 Prozent über die vergangenen 13 Maps. Der direkte SPK2 Slot könnte damit zum ersten größeren Ausrufezeichen des Projekts werden.

Huskies Academy und FruchtLabor spielen den letzten SPK2 Platz aus

Der dritte SPK2 Slot ist während der Entstehung dieser Meldung noch offen.

Huskies Academy musste nach der 0:2 Niederlage gegen EWAVE in das Lower Bracket und setzte sich dort mit 13:10 gegen Zenvor Main durch. FruchtLabor landete nach dem verlorenen Upper Bracket Finale gegen 404 ebenfalls unten und hielt seine Chance mit einem 13:11 gegen LEISURE Rebels am Leben.

Damit treffen ausgerechnet die beiden Verlierer der Upper Bracket Finals im direkten Entscheidungsspiel aufeinander.

Zum Zeitpunkt unserer Recherche läuft das Best of 3 bereits. Die DACHCS Coverage führt Huskies Academy aktuell mit 8:6 gegen FruchtLabor. Der Gewinner erhält den dritten und letzten SPK2 Slot.

Damit sind kurz vor Season 6 bereits mehrere große Entscheidungen gefallen. Pandaric Main und ex ARROW GOLD dürfen für Spielklasse 1 planen, EWAVE ESPORTS und 404Frikadelle haben ihren Platz in Spielklasse 2 sicher.

Zwei Fragen bleiben noch offen: Schafft UOL FROX am Montag gemeinsam mit Unicorns of Love den direkten Sprung in SPK1 oder kehrt Reveal in die höchste Spielklasse zurück? Und wer gewinnt noch am Sonntagabend das Duell zwischen Huskies Academy und FruchtLabor um den letzten SPK2 Slot?

BIG löst EWC Ticket: Berliner qualifizieren sich für den Esports World Cup 2026 Szene News 09.08.2026 SkiZ

BIG löst EWC Ticket: Berliner qualifizieren sich für den Esports World Cup 2026

Berlin International Gaming setzt sich im Last Chance Qualifier in Paris durch und sichert sich eines der letzten Tickets für den Esports World Cup…

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Szene NewsBIG löst EWC Ticket: Berliner qualifizieren sich für den Esports World Cup 2026
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Berlin International Gaming setzt sich im Last Chance Qualifier in Paris durch und sichert sich eines der letzten Tickets für den Esports World Cup…

BIG löst EWC Ticket: Berliner qualifizieren sich für den Esports World Cup 2026

Berlin International Gaming setzt sich im Last Chance Qualifier in Paris durch und sichert sich eines der letzten Tickets für den Esports World Cup 2026. Auf dem Weg zur Qualifikation präsentierte sich das Team über weite Strecken dominant und musste erst im entscheidenden Duell mit Sashi richtig kämpfen.

Für die deutsche Counter Strike Szene gibt es beim Esports World Cup 2026 einen prominenten Vertreter. BIG hat die letzte Chance genutzt und sich über den offenen Qualifier für das mit zwei Millionen US Dollar dotierte Hauptturnier qualifiziert. Insgesamt kämpften 64 Teams in Paris um gerade einmal vier verbleibende Plätze.

Wer ist BIG?

BIG steht für Berlin International Gaming und wurde im Januar 2017 in Berlin gegründet. Counter Strike gehört seit dem ersten Tag zu den Kerndisziplinen der Organisation. Über die Jahre entwickelte sich BIG zu einer der bekanntesten deutschen Esport Organisationen und erreichte unter anderem das Finale der ESL One Cologne. Zudem stand BIG in seiner Geschichte mehrere Wochen an der Spitze der internationalen Counter Strike Weltrangliste.

Aktuell tritt BIG mit Johannes „tabseN“ Wodarz, Jon „JDC“ de Castro, Josef „faveN“ Baumann, Benjamin „blameF“ Bremer und Gleb „gr1ks“ Gazin an. Damit besteht das Team aus einem deutschen Kern rund um tabseN, JDC und faveN, ergänzt durch den Dänen blameF und den Belarussen gr1ks.

Was ist der Esports World Cup?

Der Esports World Cup, kurz EWC, gehört mittlerweile zu den größten internationalen Esport Veranstaltungen der Welt. Bei dem Event treten einige der besten Teams aus zahlreichen verschiedenen Spielen gegeneinander an. Counter Strike 2 ist dabei eine der wichtigsten Disziplinen.

Für die teilnehmenden Teams geht es nicht nur um ein hohes Preisgeld, sondern auch um internationales Prestige. Beim Counter Strike Turnier des EWC 2026 treffen 32 Teams aufeinander, darunter zahlreiche Organisationen aus der absoluten Weltspitze.

Für BIG ist die Qualifikation deshalb besonders bedeutend. Erneut bekommt das Team beim EWC die Chance, sich direkt mit einigen der besten Teams der Welt zu messen. Für die deutsche Counter Strike Szene ist BIG damit zugleich einer der wichtigsten Vertreter auf der großen internationalen Bühne.

Dominanter Start in den Qualifier

Der Last Chance Qualifier begann für BIG nahezu perfekt. Zum Auftakt ging es gegen das französische Team z to forward. Was auf dem Papier bereits nach einer Pflichtaufgabe aussah, wurde auf dem Server zu einer Machtdemonstration.

BIG gewann Nuke mit 13:1 und legte auf Ancient direkt das nächste 13:1 nach. Besonders JDC erwischte einen herausragenden Start in das Turnier und beendete die Serie mit 32 Kills bei lediglich neun Deaths.

Im anschließenden Duell mit Fluxo wartete deutlich namhaftere Konkurrenz aus Brasilien. Doch auch hier ließ BIG keine Map liegen. Mirage ging mit 13:8 an die Berliner, auf Inferno folgte ein 13:6.

Diesmal war vor allem gr1ks kaum zu stoppen. Der junge AWPer sammelte über beide Maps 46 Kills bei nur 13 Deaths und war damit ein entscheidender Faktor für den nächsten 2:0 Erfolg. BIG zog dadurch ohne Niederlage aus seiner Gruppe in die K.o. Phase ein.

Eternal Fire kann BIG ebenfalls nicht stoppen

Mit Beginn der K.o. Phase durfte sich BIG keinen Ausrutscher mehr erlauben. Eine Niederlage hätte das sofortige Aus im Rennen um den Esports World Cup bedeutet.

In der Runde der letzten 32 traf BIG auf Eternal Fire. Auch dort setzte sich die starke Form fort. Auf Mirage erspielte sich BIG früh einen deutlichen Vorsprung und brachte die Map trotz einer Aufholjagd von Eternal Fire mit 13:10 über die Ziellinie.

Auf Inferno wurde es anschließend deutlicher. BIG gewann mit 13:8 und stand nach dem nächsten 2:0 im Achtelfinale.

GenOne wehrt sich nur auf Dust2

Dort wartete das französische Team GenOne. Zumindest auf Dust2 musste BIG erstmals über längere Zeit um eine Map kämpfen. Nach einem ausgeglichenen 6:6 zur Halbzeit setzte sich BIG am Ende knapp mit 13:11 durch.

Auf der eigenen Map Inferno ließ BIG anschließend deutlich weniger zu. Mit einem klaren 13:4 wurde auch die vierte Serie des Qualifiers gewonnen und das entscheidende Spiel um den EWC Einzug erreicht.

Bis zu diesem Zeitpunkt hatte BIG im gesamten Qualifier noch keine einzige Map verloren.

Sashi verlangt BIG alles ab

Im entscheidenden Viertelfinale wartete schließlich Sashi. Die Rechnung war denkbar einfach: Der Gewinner fährt zum Esports World Cup, der Verlierer scheidet aus.

Auf dem von Sashi ausgewählten Cache erwischte BIG erneut einen hervorragenden Start. Zur Halbzeit stand es bereits 11:1, ehe die Map mit 13:5 an BIG ging.

Doch erstmals im gesamten Qualifier fand ein Gegner eine Antwort. Auf BIGs eigener Wahl Inferno setzte sich Sashi mit 13:9 durch und fügte den Berlinern damit die erste Mapniederlage des gesamten Turniers zu.

Die Entscheidung musste auf Ancient fallen. Dort machte BIG schließlich die Qualifikation perfekt und sicherte sich einen der vier begehrten Plätze beim Esports World Cup.

BIG trifft nun auf die Weltelite

Die Belohnung könnte kaum größer ausfallen. Der Esports World Cup 2026 startet im Counter Strike am 12. August in Paris. Insgesamt 32 Teams treten beim Hauptturnier an und spielen um zwei Millionen US Dollar Preisgeld. Im Teilnehmerfeld stehen unter anderem Vitality, NAVI, Spirit, Falcons, MOUZ, G2, FaZe und FURIA.

Für BIG bedeutet die Qualifikation vor allem eines: Nach einem Last Chance Qualifier, in dem das Team über weite Strecken erstaunlich souverän auftrat, bekommt die deutsche Organisation nun die nächste Gelegenheit, sich mit der absoluten internationalen Spitze zu messen.

Und der Weg nach Paris dürfte zusätzlich Selbstvertrauen geben. BIG gewann seine Gruppe ohne Mapverlust, räumte anschließend Eternal Fire und GenOne jeweils mit 2:0 aus dem Weg und behielt auch im ersten wirklichen Härtetest gegen Sashi die Nerven.

Drei Plätze für die Königsklasse: Acht Teams kämpfen um den Einzug in SPK1 DACH CS Masters 09.08.2026 SkiZ

Drei Plätze für die Königsklasse: Acht Teams kämpfen um den Einzug in SPK1

Drei freie Plätze, acht Teams und kaum Raum für Fehler. Am heutigen Sonntag, 9. August, startet der entscheidende SPK1 Slot Cup der DACH CS…

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DACH CS MastersDrei Plätze für die Königsklasse: Acht Teams kämpfen um den Einzug in SPK1
Drei Plätze für die Königsklasse: Acht Teams kämpfen um den Einzug in SPK1

Drei freie Plätze, acht Teams und kaum Raum für Fehler. Am heutigen Sonntag, 9. August, startet der entscheidende SPK1 Slot Cup der DACH CS…

Drei Plätze für die Königsklasse: Acht Teams kämpfen um den Einzug in SPK1

Drei freie Plätze, acht Teams und kaum Raum für Fehler. Am heutigen Sonntag, 9. August, startet der entscheidende SPK1 Slot Cup der DACH CS Masters Saison 6. Mit PENTA, Reveal, UOL FROX, ARROW GOLD, OCB, Team Lynx, CPLAY und Pandaric Main ist das Teilnehmerfeld prominent besetzt. Bereits um 16 Uhr stehen vier Duelle an, die einige interessante Geschichten mitbringen.

In der kommenden Saison fehlen mit Esport BERG, Team ACEZONE und WAVE gleich drei Teams aus der bisherigen Spielklasse 1. Entsprechend werden drei Plätze neu vergeben. Teilnahmeberechtigt sind Teams, die zum Start des Cups über einen Platz in Spielklasse 2 verfügen. Gespielt wird im Double Elimination Format. Die ersten Runden werden im Best of One ausgetragen, die entscheidenden Aufstiegsrunden im Best of Three. Der Cup läuft bis Montag, 10. August.

Der aktuelle Spielplan beginnt für das verbliebene Feld um 16 Uhr mit PENTA gegen Reveal, UOL FROX gegen ARROW GOLD, OCB gegen Team Lynx sowie CPLAY gegen Pandaric Main.

PENTA gegen Reveal: Zwei der spannendsten Projekte direkt gegeneinander

Auf dem Papier dürfte bereits das erste Duell zu den interessantesten Begegnungen des gesamten Cups gehören.

PENTA hat erst vor wenigen Tagen sein neues CS2 Team vorgestellt. Das angekündigte Lineup besteht aus Jerbaut, miick, NaZooie, QuackaJoe und zDragZzz, dazu kommt sha als Coach.

Ganz neu ist die Basis des Teams allerdings nicht. PENTA wird auf DACH CS mit dem vierten Platz aus Spielklasse 2 der vergangenen Saison sowie Platz vier in den anschließenden Playoffs geführt. Im Teamprofil sind in den vergangenen Tagen gleichzeitig zahlreiche Wechsel verzeichnet, was zeigt, wie stark sich das Team vor Saison 6 verändert hat.

Auf der anderen Seite steht ausgerechnet Reveal. Der Name gehört mittlerweile zu den etablierteren in der DACH CS Masters. In Saison 3 wurde Reveal Zweiter in Spielklasse 1, in Saison 4 folgte Platz fünf. Zuvor gewann das Team bereits die Playoffs der Spielklasse 2.

Mit dem damaligen Team hat die aktuelle Besetzung allerdings nur noch bedingt etwas zu tun. Erst am 6. und 7. August wurden unter anderem RandK, DGL, xReal, Miitschgo, patrikinho und miksozzz eingetragen. Trotzdem funktionierte die neue Zusammenstellung im ersten SPK2 Slot Cup auf Anhieb. Die vier gewerteten Maps auf dem aktuellen DACH CS Profil wurden allesamt gewonnen, darunter deutliche Siege gegen KRONOS, VAPE AUF 5 und 404Frikadelle.

Damit trifft ein neu aufgestelltes PENTA Team auf ein Reveal, das ebenfalls praktisch unmittelbar vor dem Cup umgebaut wurde. In einem einzelnen Best of One ist dieses Match nur schwer vorherzusagen.

UOL FROX gegen ARROW GOLD: Erfahrung trifft auf enorme Form

Auch das zweite Duell hat einiges zu bieten.

UOL FROX kommt aus Spielklasse 1 und belegte dort in Saison 5 den neunten Platz. Zum Lebenslauf des Teams gehören außerdem Siege beim MERKUR CUP 2026 und beim Gaming4U Cup sowie Erfahrungen in der ESEA Main. Das aktuelle Team wurde allerdings im Sommer umgebaut. Am 5. Juli kamen Kirito, Prozz und rakoN hinzu, während PeeKay, Rabbi und egglaya das Team verließen. Zusammen mit pony san und Daslo steht damit eine deutlich veränderte Besetzung bereit.

Mit ARROW GOLD wartet allerdings ein Gegner, den man trotz seiner Herkunft aus einer niedrigeren Spielklasse kaum als Außenseiter bezeichnen kann.

ARROW GOLD gewann in Saison 5 sowohl die reguläre Spielklasse 3 als auch die anschließenden Playoffs. In den letzten fünf bei DACH CS erfassten Matches gewann das Team zehn von elf Maps. Das entspricht einer Map Winrate von 91 Prozent. Unter anderem wurde Pandaric Main gleich zweimal besiegt.

Besonders auffällig sind dabei aktuell jfk, Snance und Sunker, die im DACH CS Profil allesamt starke individuelle Werte aufweisen. Erst am 3. August kam mit kasax zudem noch einmal ein neuer Spieler hinzu.

UOL FROX bringt die größere Erfahrung aus der höchsten Spielklasse mit. ARROW GOLD bringt dagegen einen Lauf mit, der sich kaum ignorieren lässt. Für uns gehört ARROW GOLD deshalb zu den gefährlichsten Teams des gesamten Cups.

OCB gegen Team Lynx: Der nächste Schritt nach oben

Bei OCB trifft ein langjähriges SPK2 Team auf einen Gegner, der sich seinen Weg von unten erarbeitet hat.

OCB beendete Saison 5 auf dem sechsten Platz in Spielklasse 2. Bereits eine Saison zuvor stand das Team sowohl in der regulären Saison als auch in den Playoffs auf Rang vier. Viele Spieler des aktuellen Kaders sind bereits seit Februar gemeinsam eingetragen. Damit gehört OCB zu den Teams im Feld, bei denen weniger der kurzfristige Umbau und mehr die vorhandene Erfahrung für einen Vorteil sorgen könnte.

Team Lynx kommt dagegen aus einer starken fünften Saison. Platz zwei in Spielklasse 3 wurde anschließend mit dem dritten Platz in den Playoffs bestätigt. Auf den letzten 18 erfassten Maps kommt Lynx auf eine Winrate von 61 Prozent. Zuletzt konnte unter anderem ROA eSports mit 2:0 geschlagen werden, während es gegen Pandaric Main eine knappe 1:2 Niederlage gab.

Mit PYR0_CS kam Ende Juli zudem noch einmal Verstärkung hinzu. Er ergänzt den Kern um Conrick, 2kbambus, mdiN, mooZ und Nortex.

OCB hat mehr Erfahrung auf dem direkten SPK2 Niveau, Lynx hat sich zuletzt jedoch immer näher an genau dieses Niveau herangearbeitet. Gerade im Best of One dürfte hier die Mapwahl eine enorme Rolle spielen.

CPLAY gegen Pandaric Main: Zwei bekannte Namen mit Argumenten für SPK1

Das vierte Match wird zwischen CPLAY und Pandaric Main ausgetragen.

CPLAY gehört schon aufgrund seiner langen Historie zu den bekanntesten Teams innerhalb der DACH CS Masters. In Saison 5 landete das Team auf Rang sieben in Spielklasse 2. In den vergangenen Monaten zeigte die Formkurve jedoch deutlich nach oben. DACH CS führt für die letzten drei Monate aktuell neun Matches und 17 Maps. Davon wurden 14 gewonnen, was einer Map Winrate von 82 Prozent entspricht.

Dabei gelangen unter anderem Siege gegen Huskies Academy, REH Gaming, SEGELWERK und ROA eSports. Besonders stark sehen aktuell die individuellen Zahlen von yannick1H, Dragon, NiVB3X und niiso aus.

Pandaric Main sollte dennoch nicht unterschätzt werden. Das Team wurde in Saison 5 Zweiter in Spielklasse 3 und belegte auch in den Playoffs Rang zwei. Dazu kommt ein sechster Platz in der ESEA Intermediate Season 57 D.

Das Lineup um Juliooo, deuce, kai666, Neru, PlebSter und Buzzdee kommt auf den letzten zwölf erfassten Maps auf 58 Prozent gewonnene Maps. Im direkten Vergleich mit anderen Cup Teilnehmern gibt es ebenfalls interessante Ergebnisse. Team Lynx wurde mit 2:1 geschlagen, gegen ARROW GOLD setzte es dagegen innerhalb weniger Wochen zwei Niederlagen.

CPLAY geht aufgrund der jüngsten Ergebnisse mit einer starken Form in das Duell, Pandaric hat allerdings bereits mehrfach bewiesen, dass es gegen Teams aus diesem Feld bestehen kann.

Wer hat die besten Chancen auf die drei Slots?

Einen klaren Favoriten auf den gesamten Cup auszumachen, ist schwierig.

ARROW GOLD bringt wahrscheinlich die beeindruckendste jüngere Ergebnisserie mit. Zwei erste Plätze in Saison 5 und eine Map Winrate von 91 Prozent in den letzten erfassten Spielen sprechen eine deutliche Sprache.

CPLAY ist ebenfalls in starker Form und verfügt gleichzeitig über reichlich Erfahrung auf diesem Niveau.

Bei PENTA dürfte dagegen vor allem spannend werden, wie schnell das neu präsentierte Lineup funktioniert. Die individuelle Qualität ist vorhanden, große Teile der aktuellen Zusammensetzung sind aber erst seit wenigen Tagen gemeinsam unter dem PENTA Namen unterwegs.

Und dann gibt es Reveal. Das Team ist vielleicht die größte Wildcard des Cups. Das Lineup wurde praktisch unmittelbar vor dem ersten Slot Cup zusammengestellt und marschierte dort trotzdem mit äußerst deutlichen Ergebnissen durch die ersten Partien. Mit der Vergangenheit von Reveal in Spielklasse 1 wäre eine direkte Rückkehr alles andere als überraschend.

UOL FROX darf aufgrund seiner SPK1 Erfahrung ebenfalls nicht abgeschrieben werden, während OCB, Team Lynx und Pandaric Main genügend Ergebnisse vorweisen können, um jeden der vermeintlichen Favoriten zu bestrafen.

Genau das macht diesen Slot Cup so interessant. Hier treffen ehemalige SPK1 Teams, etablierte SPK2 Teams und die besten Aufsteiger aus den unteren Spielklassen unmittelbar aufeinander.

Ab 16 Uhr geht es los. Spätestens am Montagabend steht fest, welche drei Teams sich die letzten Plätze in Spielklasse 1 der DACH CS Masters Saison 6 sichern.

Zweiter SPK2 Slot Cup: Wer schnappt sich die letzten drei Plätze? DACH CS Masters 09.08.2026 SkiZ

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Zweiter SPK2 Slot Cup: Wer schnappt sich die letzten drei Plätze?

Am heutigen Sonntag geht es in der DACH CS Masters erneut um drei Plätze für die kommende SPK2 Saison. Nach dem ersten Slot Cup, in dem sich Reveal, Platzhalter und VAPE AUF 5 durchsetzen konnten, wartet im zweiten Anlauf erneut ein großes und ausgesprochen schwer einzuschätzendes Teilnehmerfeld. Neben einigen Teams, die ihre Chance vor einer Woche nur knapp verpasst haben, stehen etablierte SPK3 Teams, ehemalige SPK2 Spieler und einige gefährliche neue Mixes bereit.

Die Ausgangslage ist einfach: Insgesamt werden über die beiden offenen Qualifier sechs freie Plätze für die SPK2 vergeben. Drei davon sind bereits weg, drei weitere werden heute ausgespielt. Bei einem vollständigen Feld mit 32 Teams beginnt der Cup um 14 Uhr. Gespielt wird zunächst im Best of 1, die entscheidenden Finals um die SPK2 Plätze werden im Best of 3 ausgetragen. Das Seeding orientiert sich am FACEIT Elo der gemeldeten Spieler.

Der erste Cup hat bereits gezeigt, wie wenig Raum für Fehler dieses Format bietet. FruchtLabor stand im Upper Final, 404Frikadelle kämpfte sich bis in das entscheidende Lower Final und trotzdem gingen beide ohne Slot nach Hause. Genau diese beiden Teams gehören deshalb auch im zweiten Cup automatisch wieder zum engeren Favoritenkreis.

FruchtLabor muss eigentlich zu den Favoriten gehören

Kaum ein Team im Feld bringt aktuell eine bessere Mischung aus Ergebnissen, Erfahrung und individueller Qualität mit. FruchtLabor gewann in der vergangenen Saison die reguläre SPK3 Saison und erreichte anschließend Platz sechs in den Playoffs. Schon im ersten Slot Cup war das Team kurz vor dem direkten Aufstieg. DortmundEsports wurde mit 13:8 geschlagen, gegen Maaskantje Prime setzte man sich mit 16:12 durch. Erst Platzhalter stoppte den Lauf im Upper Final mit 2:0. Im Lower Bracket folgte anschließend das Aus gegen VAPE AUF 5.

Auch individuell ist genug Qualität vorhanden. kingyou steht aktuell bei rund 2.900 FACEIT Elo und kommt in den zuletzt erfassten DACHCS Matches auf ein Rating von 1,16. Dazu stehen mit dest, ProYo, Psychhooo, Cloud und Ni_KoS weitere bekannte Namen im Kader. FruchtLabor muss sich nach dem tiefen Run im ersten Cup eigentlich das Ziel setzen, dieses Mal den letzten Schritt zu gehen.

404Frikadelle war nur eine Map vom Slot entfernt

Noch bitterer verlief Cup 1 für 404Frikadelle. Das Team schlug unter anderem SkinFolio und pl4c3h0ld3r und arbeitete sich nach der Niederlage gegen Reveal noch einmal durch das Lower Bracket. Im entscheidenden Best of 3 gegen VAPE AUF 5 ging es schließlich über die volle Distanz. Am Ende verlor 404 mit 1:2 und damit unmittelbar vor dem SPK2 Ticket.

Wer in einem solchen Format bereits einmal bis zum letzten Match gekommen ist, muss auch eineen Tag später wieder ernst genommen werden. Gleichzeitig dürfte der Druck kaum geringer geworden sein. Für 404 gibt es keine dritte Chance über einen weiteren Slot Cup.

Huskies Academy bringt echte SPK2 Erfahrung mit

Ein weiterer großer Name im Feld ist Huskies Academy. Das Team spielte bereits in der vergangenen Saison in der SPK2 und beendete diese auf Rang zehn und stieg somit ab. Im aktuellen DACHCS Ranking wird die Academy auf Rang sieben geführt. Mit einem hinterlegten Team Elo von über 3.000 bringt Huskies zudem viel individuelle Qualität in den Server.

Besonders interessant ist dabei hyrez. Der ehemalige ROA Spieler wechselte im Juni zu Huskies Academy und steht aktuell bei mehr als 3.000 FACEIT Elo. In den erfassten Statistiken kommt er auf ein Rating von 1,13. Neben ihm verfügt der Kader mit Spielern wie Gozi, MichaH, Marcimeister, laurxn und tesjx über zahlreiche Optionen.

Im ersten Cup war allerdings bereits nach einer knappen 10:13 Niederlage gegen SkinFolio Schluss. Auf dem Papier gehört Huskies trotzdem zu den Teams, die man in einem Best of 1 lieber nicht früh im eigenen Bracket sehen möchte.

R4G Challenger mit neuem Anlauf und verändertem Kader

Auch R4G Challenger gehört erneut zu den interessanteren Teilnehmern. R4G spielte in den vergangenen beiden DACHCS Saisons in der SPK3 und erreichte zuletzt Rang fünf. Im ersten Slot Cup gelangen Siege gegen TRIVE Prodigy, BUDENSCHIESSERMENS36 und Maaskantje Prime, ehe SkinFolio den Lauf beendete.

Interessant ist vor allem die individuelle Erfahrung. moxN steht bei rund 3.000 FACEIT Elo und spielt seit Anfang des Jahres für R4G, nachdem er zuvor bei Elegant Sharks aktiv war. DONNIE DARKO gehört statistisch zu den auffälligsten Spielern des Teams und kommt in der aktuellen DACHCS Stichprobe auf ein Rating von 1,24. Gleichzeitig gab es kurz vor dem zweiten Cup noch Bewegung im Kader. Intercepti0N1337 wurde erst am 8. August als Zugang geführt.

R4G besitzt damit genug Firepower für einen tiefen Run. Die Frage wird sein, wie stabil das Team nach den jüngsten Veränderungen bereits auftreten kann.

Hazepeek ist die große Unbekannte

Eines der spannendsten Teams des gesamten Cups könnte Hazepeek sein. Als Team gibt es bislang kaum belastbare DACHCS Ergebnisse, individuell steckt im Lineup aber sehr viel Qualität.

Mit jolly steht ein Spieler mit knapp 3.000 FACEIT Elo im Team, der zuvor für ARROW und davor für FruchtLabor X geführt wurde. Looooois liegt sogar bei über 3.000 Elo und spielte zuletzt für Ancoris Main sowie davor ebenfalls für ARROW. Dazu kommt unter anderem Sodatex mit rund 2.850 Elo.

Genau solche Teams sind in einem Slot Cup gefährlich. Es fehlt zwar die große gemeinsame Matchhistorie, die individuelle Qualität ist aber hoch genug, um in einem einzelnen Best of 1 praktisch jeden Gegner aus dem Turnier zu nehmen. Sollte Hazepeek schnell als Team funktionieren, ist auch ein direkter SPK2 Slot keineswegs unrealistisch.

Zenvor Main und LEISURE Rebels sollte man nicht unterschätzen

Etwas weniger Aufmerksamkeit bekommen möglicherweise Zenvor Main und die LEISURE Rebels, obwohl beide eine ordentliche SPK3 Vergangenheit mitbringen.

Zenvor Main beendete die vergangene SPK3 Saison auf Rang vier. Die aktuell erfasste Stichprobe ist zwar klein, fällt mit vier gewonnenen Maps aus fünf und einem Team Rating von 1,16 aber deutlich positiv aus. Bereits im ersten Slot Cup erreichte Zenvor die dritte Upper Runde und verlangte SkinFolio im Lower Bracket beim 18:22 anschließend alles ab.

LEISURE wurde in der vergangenen SPK3 Saison Dritter. Im ersten Cup gelangen Siege gegen LotusMid und Ankara Messi, ehe pl4c3h0ld3r den Lauf stoppte. Besonders niiJo fällt statistisch auf. In der aktuellen Stichprobe steht er bei einem Rating von 1,19 und knapp 2.900 FACEIT Elo.

Beide Teams gehören nicht unbedingt zu den lautesten Namen im Teilnehmerfeld, besitzen aber genügend Struktur und Erfahrung, um mehrere Runden zu überstehen.

Ancoris Tide bringt Main Erfahrung mit

Auch Ancoris Esports Tide sollte man im Blick behalten. Das Lineup um Mephistofez, fleff, Chriiis, CREED und Deus war zuletzt unter anderem im KR Cup aktiv und erreichte dort Rang vier. In der jüngeren Vergangenheit sammelte das Team außerdem Erfahrung in der ESEA Main.

Gerade in einem Feld mit vielen neu zusammengestellten Teams kann diese gemeinsame Spielpraxis einen Unterschied machen. Ancoris Tide muss vielleicht nicht als Topfavorit starten, ist aber definitiv eines der Teams, gegen das ein vermeintlicher Favorit früh Probleme bekommen kann.

EWAVE, SEGELWERK, REH und STAGE5 als gefährliche Außenseiter

Hinter den bekanntesten Namen wartet eine ganze Gruppe von Teams, die das Bracket schnell durcheinanderbringen kann.

EWAVE ESPORTS wird aktuell auf Rang 19 des DACHCS Rankings geführt und schlug zuletzt unter anderem Huskies Academy mit 13:4 sowie REH Gaming mit 13:5. Im ersten Slot Cup folgten allerdings knappe Niederlagen gegen EVOLUPE und SkinFolio. Die Ergebnisse zeigen ziemlich gut, wie gefährlich EWAVE an einem guten Tag sein kann.

SEGELWERK kommt in der jüngeren DACHCS Statistik auf eine Map Winrate von rund 77 Prozent. Zu den Ergebnissen der vergangenen Monate gehören Best of 3 Siege gegen OCB APEX und KRONOS.

Ähnlich interessant ist REH Gaming. Das Team kommt in der aktuellen Stichprobe auf ebenfalls rund 77 Prozent gewonnene Maps und ein Team Rating von 1,14. Historisch kommt REH zwar aus niedrigeren DACHCS Spielklassen, die aktuelle Form macht das Team aber zu einem unangenehmen Gegner.

Auch STAGE5 GAMING bringt mit einer Map Winrate von rund 75 Prozent in den jüngsten erfassten Begegnungen ordentliche Ergebnisse mit. Ein 13:11 gegen DortmundEsports Anfang August zeigt, dass auch hier genügend Qualität vorhanden ist, um etablierte Namen zu schlagen.

OCB APEX hat einen Spieler in auffälliger Form

OCB APEX kommt aus einer starken vergangenen SPK4 Saison und belegte dort Rang zwei. Besonders auffällig ist aktuell robseeN, der in einer noch kleinen Stichprobe auf ein Rating von 1,34 kommt. Die Sample Size ist zu gering, um daraus bereits große Schlüsse zu ziehen, aber für einen Slot Cup reicht manchmal schon ein Spieler mit einem richtig guten Nachmittag.

KRONOS will den Eindruck aus Cup 1 korrigieren

KRONOS hat sich seinen Weg nach oben in den vergangenen Saisons Stück für Stück erarbeitet. Nach dem Sieg in den SPK5 High Playoffs folgte in Saison 5 Rang zwei in der SPK4 sowie der Sieg in den anschließenden Playoffs.

Der erste SPK2 Slot Cup verlief dagegen enttäuschend. Gegen Reveal setzte es ein 2:13, anschließend folgte ein 6:13 gegen BUDENSCHIESSERMENS36. Spieler wie sesam1us und D1njo haben in der aktuellen Statistik trotzdem gute individuelle Werte vorzuweisen. KRONOS dürfte deshalb deutlich mehr können, als die Ergebnisse aus Cup 1 vermuten lassen.

Und dann gibt es noch die Teams, die niemand im Bracket haben will

Mit DortmundEsports, pl4c3h0ld3r, BUDENSCHIESSERMENS36, Maaskantje Prime, Rapidement, TRIVE CLAN, Resain, LotusMid und CHRONgg Oblivion stehen zahlreiche weitere Teams im Teilnehmerfeld, die entweder bereits Cup Erfahrung besitzen oder in vergangenen DACHCS und ESEA Wettbewerben aufgefallen sind.

Gerade pl4c3h0ld3r darf nach Cup 1 nicht vergessen werden. Das Team schlug dort Huskies Academy mit 13:11 und anschließend LEISURE Rebels mit 13:4. Erst 404Frikadelle und später VAPE AUF 5 stoppten den Lauf. Auch BUDENSCHIESSERMENS36 zeigte beim 12:16 gegen R4G Challenger, dass das Team zumindest in Reichweite der etablierten SPK3 Mannschaften liegt.

Dazu kommen Teams und Mixes wie BETMAFIA, zeboys, FruchtLabor, Zenvor Main, ROA eSports eV Academy, Resain, JUANBUAM und ZeroOneClan PHT. Bei einigen Teilnehmern ist vor dem Start noch schwer einzuschätzen, mit welchem endgültigen Lineup sie antreten werden. Mehrere Einträge der aktuellen Meldeliste waren zuletzt zudem noch nicht mit fünf Spielern vollständig besetzt. 

Drei Slots und kaum klare Verhältnisse

Auf dem Papier führen FruchtLabor, 404Frikadelle, Huskies Academy und R4G Challenger die Gruppe der bekannten Kandidaten an. Hazepeek könnte aufgrund der individuellen Qualität direkt in diese Kategorie rutschen. Dahinter sind Zenvor Main und LEISURE Rebels zwei Teams, bei denen ein tiefer Run kaum überraschen würde.

Der eigentliche Reiz liegt aber in der Breite des Feldes. EWAVE, Ancoris Tide, SEGELWERK, REH Gaming, OCB APEX oder STAGE5 besitzen alle genug Qualität, um einen Favoriten bereits in den ersten Runden ins Lower Bracket zu schicken.

Und Cup 1 hat bereits gezeigt, wie wenig vorherige Platzierungen am Ende zählen. Reveal und Platzhalter lösten ihre Tickets direkt über das Upper Bracket. VAPE AUF 5 musste dagegen den langen Weg gehen und sich den dritten Platz erst im letzten Best of 3 gegen 404Frikadelle sichern.

Heute beginnt alles wieder bei null.

Drei freie Plätze. Ein voller Turniertag. Und für viele der gemeldeten Teams die letzte Möglichkeit, sich noch auf direktem Weg einen Platz in der SPK2 der kommenden DACH CS Masters Saison zu sichern.

VAPE AUF 5 schnappt sich den dritten SPK 2 Slot DACH CS Masters 08.08.2026 SkiZ

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Reveal und Platzhalter bekommen Gesellschaft: VAPE AUF 5 hat sich im ersten SPK 2 Slot Cup den dritten und letzten Aufstiegsplatz gesichert. Im entscheidenden Best of 3…

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VAPE AUF 5 schnappt sich den dritten SPK 2 Slot

Reveal und Platzhalter bekommen Gesellschaft: VAPE AUF 5 hat sich im ersten SPK 2 Slot Cup den dritten und letzten Aufstiegsplatz gesichert. Im entscheidenden Best of 3 setzte sich das Team mit 2:1 gegen 404Frikadelle durch und darf damit in der kommenden Saison in Spielklasse 2 antreten.

Dabei musste VAPE AUF 5 den deutlich längeren Weg nehmen. Der Start in den Cup verlief zunächst stark. Auf ein 13:4 gegen Unorganized Five folgte ein enges 16:13 gegen R4G CHALLENGER. In der dritten Runde des Upper Brackets war dann allerdings Reveal beim 5:13 zu stark. Für VAPE ging es damit bereits am Freitagabend ins Lower Bracket.

Dort begann der eigentliche Lauf. Zunächst wurde Dortmund eSports mit 13:5 ausgeschaltet. Am Samstag folgten ein 13:8 gegen pl4c3h0ld3r und ein deutliches 13:6 gegen FruchtLabor. Damit stand VAPE AUF 5 im entscheidenden Duell um den letzten freien Platz in Spielklasse 2.

Comeback gegen 404Frikadelle

Im Finale wartete mit 404Frikadelle ein Team, das am Vortag selbst kurz vor dem direkten Aufstieg gestanden hatte. Entsprechend umkämpft begann die Serie.

Auf Dust 2 entwickelte sich ein echter Krimi. Erst nach mehreren Verlängerungen musste sich VAPE AUF 5 mit 21:25 geschlagen geben. Statt auseinanderzufallen, reagierte das Team allerdings deutlich. Mirage ging mit 13:5 an VAPE und auf Ancient machte das Team mit einem 13:8 schließlich den 2:1 Erfolg und damit den Aufstieg perfekt.

Der Erfolg ist gleichzeitig ein deutlicher Schritt nach vorne. In Saison 5 beendete VAPE AUF 5 die Spielklasse 3 noch auf dem sechsten Platz. Nun führt der Weg über den Slot Cup direkt eine Etage höher.

Damit stehen die drei Gewinner des ersten SPK 2 Slot Cups fest: Platzhalter, Reveal und VAPE AUF 5 haben sich ihre Plätze für Spielklasse 2 gesichert.

Glückwunsch an VAPE AUF 5 zum Aufstieg in die SPK 2!

UOL FROX: So kam die Partnerschaft zwischen Unicorns of Love und FROX zustande Szene News 08.08.2026 SkiZ

UOL FROX: So kam die Partnerschaft zwischen Unicorns of Love und FROX zustande

Unicorns of Love ist zurück in Counter Strike. Gemeinsam mit FROX wagt die traditionsreiche Hamburger Organisation den Wiedereinstieg in die deutsche Szene. Hinter UOL…

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UOL FROX: So kam die Partnerschaft zwischen Unicorns of Love und FROX zustande

Unicorns of Love ist zurück in Counter Strike. Gemeinsam mit FROX wagt die traditionsreiche Hamburger Organisation den Wiedereinstieg in die deutsche Szene. Hinter UOL FROX steckt dabei mehr als ein neuer Name und ein pinkes Logo. CS2Day hat erfahren, wie die Partnerschaft entstanden ist und welchen Mehrwert sie für UOL, FROX und vor allem die Spieler bieten soll.

Am Donnerstag meldete sich ein lange stiller Social Media Kanal plötzlich zurück. „Dieser Kanal ist zurück“, hieß es bei UOL FROX. Gemeinsam mit FROX startet Unicorns of Love mit einem neuen CS2 Team in die Saison. Der erste Auftritt folgt direkt am Sonntag, wenn es um 16 Uhr um den Aufstieg in die erste Division geht.

Damit kehrt ein durchaus bekannter Name in den deutschen Counter Strike zurück. Unicorns of Love stieg Anfang 2019 erstmals in CS:GO ein. Zum ersten Lineup gehörten unter anderem kzy, maRky, Kirby, crisby und DeniMM. Später liefen auch Spieler wie JDC für die Unicorns auf. Ende 2021 zog sich UOL aus Counter Strike zurück. Als Gründe wurden damals unter anderem steigende Kosten, fehlende Sponsoren und die schwierigen Bedingungen während der Corona Zeit genannt. Sportlich hatte die Organisation zuvor unter anderem das Finale der ESL Meisterschaft Spring 2021 erreicht.

Mehr als viereinhalb Jahre später erfolgt nun die Rückkehr. Allerdings baut UOL nicht einfach eine komplett neue Abteilung auf. Stattdessen entstand eine Partnerschaft mit FROX.

Bootcamps brachten den Stein ins Rollen

Die ersten Gespräche entstanden laut Informationen von CS2Day über ManagerMarkus. Er trat an FROX mit der Frage heran, ob grundsätzlich Interesse an einer Zusammenarbeit mit Unicorns of Love bestehen würde.

Besonders ein Punkt machte die Idee für FROX interessant: die Möglichkeit, künftig Bootcamps und weitere Offline Aktivitäten zu realisieren.

Genau dieser Bereich war für die noch junge Organisation bislang schwierig. FROX wollte seinen Spielern zwar möglichst viel bieten, die Kosten eines vernünftigen Bootcamps hätten das für dieses Jahr eingeplante Budget jedoch deutlich überschritten. Aus dem ersten Kontakt entwickelten sich Gespräche zwischen FROX und UOL General Managerin Vivien Mallant. Mallant führt Unicorns of Love gemeinsam mit CEO Jos Mallant, während die Organisation ursprünglich von Fabian „Sheepy“ Mallant gegründet wurde.

Am Ende fanden beide Seiten offenbar ziemlich schnell zusammen.

„An sich ist es einfach eine Win win win Situation für UOL, FROX und das Team“, erklärt FROX Gründer und Coach Marcel „XCR_“ Arndt gegenüber CS2Day.

Und genau so lässt sich die Kooperation wohl am einfachsten zusammenfassen.

Was FROX von UOL bekommt

Für FROX öffnet die Zusammenarbeit Türen, die für eine junge Organisation normalerweise nur schwer erreichbar sind. Unicorns of Love bringt eine deutlich größere Reichweite, eine etablierte Marke, bestehende Partnerstrukturen und Möglichkeiten in Hamburg mit.

Vor allem Bootcamps und Offline Events sollen dadurch künftig einfacher umsetzbar werden. Für die Spieler bedeutet das im Idealfall bessere Bedingungen bei der Vorbereitung auf wichtige Spiele und Turniere, ohne dass FROX dafür seine finanziellen Möglichkeiten überreizen muss.

Dass Hamburg dabei eine wichtige Rolle spielt, passt zu Unicorns of Love. Die Organisation verlegte bereits vor einigen Jahren ihren Schwerpunkt nach Hamburg und war am Aufbau einer großen Gaming und Esport Infrastruktur in der Stadt beteiligt.

Dazu kommt die zusätzliche Aufmerksamkeit. Ein Spieler, der nicht mehr ausschließlich unter dem FROX Namen aufläuft, sondern gleichzeitig Unicorns of Love repräsentiert, erreicht automatisch ein anderes Publikum. UOL entwickelte sich ursprünglich über League of Legends zu einer der bekanntesten deutschen Esport Marken und ist inzwischen in mehreren Spielen aktiv.

Und was hat UOL davon?

Auch für Unicorns of Love ergibt die Partnerschaft Sinn.

Statt nach mehreren Jahren Pause bei null anzufangen, bekommt UOL ein bestehendes Projekt mit direkten Verbindungen in die deutsche Counter Strike Szene. FROX stieg erst im Januar 2026 mit einem ehemaligen Wolves Kern in den professionelleren DACH Wettbewerb ein. XCR_ übernahm dabei die Rolle des Coaches.

Damit bekommt Unicorns of Love nicht nur fünf Spieler unter sein Logo gesetzt, sondern einen Partner, der bereits Strukturen, Kontakte und ein Verständnis für die Szene mitbringt.

Für UOL ist es somit eine vergleichsweise direkte Möglichkeit, wieder in Counter Strike Fuß zu fassen. Für FROX wiederum bietet sich die Chance, das eigene Projekt auf das nächste Level zu bringen.

Vom Spieler zum Gründer

Ein wichtiger Teil dieser Geschichte ist XCR_ selbst.

Marcel „XCR_“ Arndt war über Jahre als Spieler und IGL aktiv. Auch öffentlich wird er von seinen heutigen Spielern als sehr erfahrener ehemaliger IGL beschrieben. Nach seinem Karriereende wechselte er allerdings nicht einfach nur auf die Trainerbank, sondern machte aus einer zunächst eher scherzhaften Idee gemeinsam mit seinen Mitgründern eine eigene Organisation.

Dabei sieht XCR_ seine Vergangenheit als Spieler heute als einen der größten Vorteile von FROX.

Schon während seiner aktiven Zeit habe er in seinen Teams häufig gleichzeitig Aufgaben als Captain und Manager übernommen. Die klassische Distanz zwischen Spielern und Organisationsführung existiert bei FROX deshalb deutlich weniger. XCR_ sieht sich selbst weiterhin eher als Teil des Teams als als klassischen „Orga Typ“.

Das hilft auch bei der Zusammenstellung neuer Lineups. Neben seinen Kontakten in der Szene kann XCR_ Spielern gleichzeitig eine sportliche Perspektive als Coach anbieten. Gerade während einer Offseason kann das ein entscheidender Faktor sein.

Nach eigener Aussage werde er von vielen Spielern weiterhin zunächst als ehemaliger Mitspieler, Bekannter oder Freund aus der Szene wahrgenommen. Genau daraus entsteht ein Führungsstil, der sich deutlich von einer Organisation unterscheidet, bei der Management und Team weit voneinander entfernt arbeiten.

Sportlich muss jetzt der nächste Schritt kommen

Ganz ohne Rückschläge verlief das erste Jahr von FROX allerdings nicht. XCR_ selbst bezeichnet die sportliche Leistung der vergangenen CS Saison als den bislang einzigen wirklichen Downer des Projekts. In der DACH CS Masters Season 5 landete FROX auf Rang neun.

Abseits der Ergebnisse fällt sein Fazit deutlich positiver aus. Sowohl das Counter Strike Projekt als auch die Aktivitäten von FROX in Smash seien in der jeweiligen Community sehr gut aufgenommen worden.

Mit Unicorns of Love bekommt das Projekt nun erstmals einen Partner, der die sportliche Entwicklung mit zusätzlicher Infrastruktur beschleunigen könnte.

Die Voraussetzungen sind damit interessant: UOL bringt Erfahrung, Reichweite, Partner und Möglichkeiten für Offline Aktivitäten ein. FROX bringt ein bestehendes Teamprojekt, Szenenähe und eine Führung mit, die selbst aus dem kompetitiven Counter Strike kommt.

Und für die Spieler soll aus einem neuen Logo vor allem eines entstehen: mehr Möglichkeiten.

Ob daraus auch sportlich der nächste Schritt entsteht, wird sich bereits in den kommenden Monaten zeigen. Der erste Test wartet allerdings schon am Sonntag. Dann beginnt für UOL FROX offiziell das nächste Kapitel in Counter Strike.

Streit um die PENTA-Vergangenheit: Neuer Verein, alte Geschichte? Szene News 03.08.2026 SkiZ

Streit um die PENTA-Vergangenheit: Neuer Verein, alte Geschichte?

Die Rückkehr von PENTA in den kompetitiven Counter-Strike sorgt nicht nur für sportliche Aufmerksamkeit. Zwischen dem PENTA Club e.V. und Fabian „EvolutioN“ ist eine öffentliche Diskussion darüber entstanden, wie der heutige Verein mit der Vergangenheit von…

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Die Rückkehr von PENTA in den kompetitiven Counter-Strike sorgt nicht nur für sportliche Aufmerksamkeit. Zwischen dem PENTA Club e.V. und Fabian „EvolutioN“ ist eine öffentliche Diskussion darüber entstanden, wie der heutige Verein mit der Vergangenheit von…

Die Rückkehr von PENTA in den kompetitiven Counter-Strike sorgt nicht nur für sportliche Aufmerksamkeit. Zwischen dem PENTA Club e.V. und Fabian „EvolutioN“ ist eine öffentliche Diskussion darüber entstanden, wie der heutige Verein mit der Vergangenheit von PENTA Sports umgeht. Auslöser war ein Beitrag von Fabian „EvolutioN“. Der 23-Jährige ist als Head of E-Sports bei Regnum4Games tätig und seit mehreren Jahren als Manager und Verantwortlicher in der DACH-Esport-Szene aktiv. Mit PENTA steht er nach öffentlich bekannten Informationen nicht in einer offiziellen Verbindung, sondern äußert sich in diesem Fall als externer Kritiker. EvolutioN verwies darauf, dass sich der PENTA Club in der Vergangenheit ausdrücklich von PENTA Sports abgegrenzt hatte. In einem älteren Beitrag hieß es unmissverständlich: „Wir sind nicht PENTA Sports!“ Gleichzeitig präsentiert die heutige Vereinswebseite zahlreiche Erfolge der früheren Organisation als Teil der eigenen Geschichte und spricht von mehr als 15 Jahren Erfahrung. EvolutioN kritisierte diese Darstellung als widersprüchlich. Wer die erfolgreiche Vergangenheit der Marke für die eigene Außendarstellung nutze, müsse sich seiner Ansicht nach auch mit den problematischen Kapiteln auseinandersetzen. In diesem Zusammenhang brachte er frühere finanzielle Schwierigkeiten und angeblich ausstehende Rechnungen ins Spiel. Ob heute noch konkrete Forderungen bestehen und gegen wen diese gerichtet wären, ist öffentlich nicht belegt.

PENTA erklärt die Verbindung zur früheren Organisation

Der PENTA Club reagierte mit einem ausführlichen Statement. Darin erklärt der Verein, aus der ehemaligen PENTA-Community entstanden zu sein. Der heutige CEO sei bereits zu Zeiten von PENTA Sports als Community Manager im Counter-Strike-Bereich aktiv gewesen und habe sich nach der Insolvenz der damaligen PENTA Entertainment UG dazu entschieden, die Community fortzuführen. Nach eigener Darstellung konnte der Verein später die Marken- und Logorechte erwerben. Deshalb würden heute die Bezeichnungen PENTA, PENTA Club und PENTA Sports verwendet. Zugleich stellt PENTA klar, dass der heutige Verein rechtlich nicht mit der früheren PENTA Entertainment UG identisch ist. Die Community, die Identität und die Werte der Marke würden jedoch weiterleben. Damit beschreibt PENTA den heutigen Club nicht als rechtlichen Nachfolger, wohl aber als ideelle und markenbezogene Fortsetzung. Der genaue Umfang der erworbenen Rechte geht aus dem öffentlichen Statement allerdings nicht hervor.

Ein neuer Verein mit einem bekannten Namen

Der PENTA Club e.V. wurde im Juni 2024 in das Vereinsregister eingetragen. Seine Satzung stammt aus dem Oktober 2023. Rechtlich handelt es sich daher um einen neuen Verein und nicht um dieselbe Organisation, die für die früheren PENTA-Teams verantwortlich war. Die alte PENTA Entertainment UG geriet dagegen in wirtschaftliche Schwierigkeiten. Im Jahr 2022 wurde das gemeinsame League-of-Legends-Projekt PENTA 1860 aus der Prime League ausgeschlossen. Damals wurden nicht erfüllte finanzielle Verpflichtungen sowie offene Zahlungen an Spieler und weitere Beschäftigte öffentlich thematisiert. Im April 2023 wurde schließlich das Insolvenzverfahren über das Vermögen der Gesellschaft eröffnet. Diese Vorgeschichte erklärt, weshalb die aktuelle Diskussion über eine reine Namensfrage hinausgeht. Für Kritiker entsteht der Eindruck, dass der neue Verein die Bekanntheit und Erfolge der früheren Organisation übernimmt, während er sich bei deren Problemen auf die rechtliche Trennung berufen kann.

Warum der Streit gerade jetzt aufflammt

Mit dem neuen Counter-Strike-Team beginnt für PENTA ein weiterer sportlicher Neustart. Gleichzeitig wird die Vergangenheit der Marke wieder stärker für die Außendarstellung genutzt. Dadurch fällt die frühere Abgrenzung von PENTA Sports besonders auf. PENTA vertritt inzwischen die Position, selbst Teil dieser Geschichte zu sein. EvolutioN hält dagegen, dass diese Verbindung nicht nur bei den positiven Kapiteln gelten dürfe. Beide Seiten sprechen somit über unterschiedliche Formen von Kontinuität: PENTA verweist auf Community, handelnde Personen und Markenrechte, während die Kritiker vor allem auf die rechtliche Neugründung und die früheren wirtschaftlichen Probleme schauen.

Eine Frage der transparenten Darstellung

Dass ein neuer Verein eine bekannte Marke übernimmt und deren Community weiterführt, ist grundsätzlich kein Widerspruch. Entscheidend ist jedoch, wie diese Verbindung kommuniziert wird. Eine klare Trennung zwischen der früheren Gesellschaft, dem heutigen Verein und der fortgeführten Marke könnte viele Missverständnisse vermeiden. Der PENTA Club e.V. ist nicht die frühere PENTA Entertainment UG. Gleichzeitig sieht sich der Verein aufgrund seiner personellen Wurzeln, der Community und der nach eigener Aussage erworbenen Rechte als Fortsetzung der Marke. Der aktuelle Streit dreht sich daher weniger darum, ob PENTA seine Vergangenheit erwähnen darf. Die entscheidende Frage lautet vielmehr, ob Erfolge und Altlasten mit der gleichen Offenheit eingeordnet werden.
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WAVE Esports schließt die Pforten

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Die österreichische Esport-Organisation WAVE Esports hat nach mehreren Jahren ihren Abschied angekündigt. Während sich WAVE vor allem durch seine Erfolge und Talente im Fortnite-Bereich einen Namen machte, war die Organisation die letzten Jahre auch mit einem Team in der DACH Counterstrike Szene vertreten. Dieses wird nicht an der kommenden Saison teilnehmen scheint allerdings noch in der ESEA aktiv zu sien. WAVE Esports hat das Ende seiner bisherigen Reise bekannt gegeben. Die 2019 gegründete österreichische Organisation war über mehrere Jahre in verschiedenen Esport-Titeln aktiv und entwickelte sich insbesondere in Fortnite zu einer der bekanntesten Marken aus der DACH Region. Im Laufe der Jahre standen zahlreiche erfolgreiche Spieler und vielversprechende Talente bei WAVE unter Vertrag. Vor allem durch die Auftritte bei den größten Fortnite Turnieren konnte sich die Organisation International einen Namen machen. Daneben war WAVE zeitweise unter anderem in Valorant, League of Legends, Brawl Stars und Counterstrike vertreten. Der CS Bereich spielte innerhalb der Organisation allerdings eine eher kleinere Rolle und war nicht mit der Bedeutung oder Bekanntheit der Fortnite Abteilung vergleichbar.

WAVE zuletzt auch in der DACH CS Szene

In den vergangenen Jahren trat WAVE dennoch regelmäßig in deutschsprachigen Counterstrike Wettbewerben an. Das Team war unter anderem Bestandteil der höchsten Spielklasse der DACH CS Masters und stellte stets ein beachtliches Team auf den Server. In der vergangenen Saison erreichte WAVE den dritten Platz und damit das bislang beste Ergebnis der Organisation innerhalb des Wettbewerbs. Zusätzlich nimmt das Team aktuell noch an der ESEA Adavanced Season 58 teil. Auch wenn Counter-Strike für WAVE insgesamt eher ein Nebenprojekt war, stellte die Organisation damit über mehrere Seasons hinweg eine konstante Anlaufstelle für Spieler aus der deutschsprachigen Szene dar.

Keine Teilnahme an der kommenden Saison

An der kommenden Saison der DACH CS Masters wird das Team, laut @dachcs nicht mehr teilnehmen. Eine eigenständige offizielle Mitteilung zur Zukunft des bisherigen CS2 Teams liegt derzeit nicht vor. Da das Team aber derzeit noch aktiv in der ESEA spielt wird vermutet, das kein DACH Core mehr gestellt wird und die Spieler sich fortan eher International ausrichten werden. Für die DACH CS Szene bedeutet der Rückzug den Verlust einer bekannten Organisation und eine hervorragende Anlaufstelle für Talentierte erfolgshungrige Spieler. WAVE selbst wird hingegen vor allem für seine Arbeit und seine Erfolge im Fortnite Bereich in Erinnerung bleiben.
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