Alte Namen, neue Projekte und bekannte Gesichter: Das ist die Spielklasse 2 DACH CS Masters 11.08.2026 SkiZ

Alte Namen, neue Projekte und bekannte Gesichter: Das ist die Spielklasse 2

Die Spielklasse 2 bringt in der kommenden Saison zehn Teams zusammen, deren Ausgangslagen kaum unterschiedlicher sein könnten. Auf der einen Seite stehen Organisationen, die teilweise…

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DACH CS MastersAlte Namen, neue Projekte und bekannte Gesichter: Das ist die Spielklasse 2
Alte Namen, neue Projekte und bekannte Gesichter: Das ist die Spielklasse 2

Die Spielklasse 2 bringt in der kommenden Saison zehn Teams zusammen, deren Ausgangslagen kaum unterschiedlicher sein könnten. Auf der einen Seite stehen Organisationen, die teilweise…

Die Spielklasse 2 bringt in der kommenden Saison zehn Teams zusammen, deren Ausgangslagen kaum unterschiedlicher sein könnten. Auf der einen Seite stehen Organisationen, die teilweise seit mehr als einem Jahrzehnt Teil des deutschen Esports sind. Auf der anderen Seite finden sich junge Projekte, die erst seit wenigen Monaten existieren und trotzdem bereits den Sprung in die zweithöchste Spielklasse geschafft haben.

Auch bei den Spielern treffen unterschiedliche Generationen der DACH Szene aufeinander. Einige waren bereits zu Zeiten der 99Damage Liga und ESL Meisterschaft aktiv, andere kommen aus der Spielklasse 3 nach oben. Dazu gibt es Rückkehrer, ehemalige Coaches und Spieler, deren Wege sich nach mehreren Jahren plötzlich wieder kreuzen.


PENTA
UOL FROX
OCB
Team Lynx
CPLAY
Platzhalter
VAPE AUF 5
404Frikadelle
EWAVE ESPORTS
FruchtLabor


PENTA übernimmt das BLUEJAYS Talents Projekt

PENTA ist einer der traditionsreichsten Namen im Teilnehmerfeld. Die deutsche Organisation entstand 2013 und wurde Anfang 2014 offiziell gestartet. Über die Jahre war PENTA in zahlreichen Esport Titeln vertreten und feierte gerade in Counter Strike und Rainbow Six große Erfolge.

Das aktuelle CS2 Team wurde allerdings nicht von Grund auf neu aufgebaut. Der Core des Projekts war zuvor bei BLUEJAYS Talents aktiv. Mit dem Wechsel zu PENTA wurde auch der bisherige Slot übernommen. Jerbaut und miick gehörten bereits länger zum BLUEJAYS Projekt. Das Umfeld kennt sich also wesentlich länger, als der neue Name über dem Team zunächst vermuten lässt.

Einer der Neuzugänge ist Tom „NaZooie“ Mariano. Sein Weg durch die deutsche Szene zieht sich bereits über viele Jahre. In einer früheren öffentlichen Teamsuche schrieb er von zwölf Seasons in der damaligen Division 3 und gleich fünf Versuchen, über die Relegation den Sprung in die Division 2 zu schaffen.

Inzwischen ist dieser Schritt geschafft. NaZooie steht nun bei PENTA und startet mit dem Team in der Spielklasse 2.

Hinter dem Team steht mit Tobias „sha“ Bengsen zudem ein Coach, der selbst seit vielen Jahren in der deutschen Szene unterwegs ist. Seine Vergangenheit reicht über mehrere bekannte Projekte, darunter auch SNOGARD Dragons und Planetkey Dynamics.

UOL FROX verbindet ein DACH Projekt mit einer der bekanntesten deutschen Orgas

FROX geht seit diesem Sommer gemeinsam mit Unicorns of Love an den Start. Wichtig ist dabei die Unterscheidung: FROX wurde nicht einfach von UOL übernommen. Hinter UOL FROX steht eine Partnerschaft, durch die das bestehende Projekt neue Möglichkeiten bekommt.

Mit Unicorns of Love steht dabei eine der bekanntesten deutschen Esport Organisationen hinter dem Team. UOL entstand aus einem League of Legends Projekt und entwickelte sich anschließend zu einer Multigaming Organisation. Bis heute wird das Unternehmen als Familienbetrieb rund um Fabian „Sheepy“ Mallant und seine Familie geführt. International bekannt wurde der Name vor allem durch die Jahre in der europäischen League of Legends Spitze.

Für FROX eröffnet die Zusammenarbeit unter anderem Möglichkeiten für Bootcamps und gemeinsame Aktivitäten im Hamburger Umfeld von UOL.

Sportlich kommt FROX aus der Spielklasse 1 und versucht nun den direkten Weg zurück.

Ein Spieler sticht dabei besonders heraus. David „syncD“ Slováček war bereits 2018 Teil des Sprout Umfelds. Damals bekam der noch junge Spieler erste Einblicke in den professionellen Esport. Sprout gehörte zu dieser Zeit nicht nur zur deutschen Spitze, sondern war regelmäßig international unterwegs. syncD war dort zwar nicht dauerhaft Teil des internationalen Stammlineups, bewegte sich aber bereits früh in einem Umfeld, das weit über den nationalen Ligabetrieb hinausging.

Nach verschiedenen weiteren Stationen und einer zwischenzeitlichen Pause ist syncD inzwischen wieder aktiv.

CPLAY blickt auf fast zwei Jahrzehnte Esport zurück

Während einige Teilnehmer erst seit kurzer Zeit existieren, gehört CPLAY zu den ältesten Organisationen der gesamten Liga.

Die Hamburger Organisation wurde bereits 2007 gegründet und hat ihre Wurzeln tief in Counter Strike. CPLAY trat schon zu Zeiten der ESL Pro Series gegen die damalige deutsche Spitze an und war später auch international vertreten. Spieler wie Xyp9x oder gla1ve standen während ihrer früheren Karrierephasen bei CPLAY unter Vertrag. Nach einer längeren Pause kehrte die Organisation später wieder in den Esport zurück.

Die große Vergangenheit bedeutet allerdings nicht automatisch, dass das heutige Team zu den Favoriten der Spielklasse 2 gehört. Die vergangene Saison verlief schwierig und CPLAY bewegte sich lange im unteren Bereich der Tabelle.

Personell wurde anschließend nachgebessert. Mit yannick1H und NiVB3X kamen zwei Spieler zum Team, die zuvor für FROX aktiv waren. Damit entstehen in der kommenden Saison zwangsläufig Wiedersehen mit ihren ehemaligen Mitspielern.

Besonders interessant ist die Vergangenheit von Yannik „yannick1H“ Schmidt.

Sein Name tauchte bereits vor mehreren Jahren auf höherem deutschen Niveau auf. Anfang 2020 spielte er für Planetkey Dynamics, eine Organisation, die über viele Jahre zu den bekanntesten Namen im deutschen Counter Strike gehörte. Damit war yannick1H schon in der Szene unterwegs, bevor die heutigen DACH CS Masters überhaupt existierten.

OCB ist längst mehr als ein kurzfristiges CS Projekt

Auch OTHERSCANTBEAT, kurz OCB, gehört nicht erst seit gestern zur Szene. Die Organisation gibt selbst an, bereits seit 2018 im Esport aktiv zu sein. Counter Strike gehört dabei seit Jahren zum festen Bestandteil des Projekts.

In der Spielklasse 2 hat sich OCB inzwischen ebenfalls etabliert. Große Umbrüche gab es zuletzt nicht, wodurch das Team mit einem vergleichsweise eingespielten Core in die neue Saison gehen kann.

Einer der bekannteren Namen ist blini1337.

Er beschränkt seine Aktivität nicht ausschließlich auf Ligaspiele, sondern streamt auch regelmäßig Counter Strike auf Twitch. Damit gehört er zu den Spielern der Liga, die auch außerhalb der offiziellen Matches sichtbar sind und sich eine eigene Community aufgebaut haben. 

Team Lynx schreibt seine Geschichte erst seit wenigen Monaten

Den wohl größten Kontrast zu PENTA, CPLAY oder OCB liefert Team Lynx.

Die Organisation ist ausgesprochen jung. Auf dem eigenen öffentlichen Auftritt bezeichnet sich Team Lynx als deutsche Organisation, die erst seit April 2026 besteht. Wenige Monate später steht das CS2 Team bereits in der Spielklasse 2.

Der sportliche Aufstieg ging entsprechend schnell. Das Team kam aus der Spielklasse 3 und schaffte innerhalb kurzer Zeit den nächsten Schritt.

Kurz vor Beginn der neuen Saison kehrte außerdem ein bekanntes Gesicht zurück. Konstantin „Mckonsti“ Helm wurde wieder bei Team Lynx aufgenommen. Ob er bei Lynx fest für das Main Lineup eingeplant ist oder zunächst als Auswechselspieler fungiert, lässt sich nach unseren Informationen noch nicht fest sagen. 

Mckonsti kennt Lynx allerdings bereits aus der Vergangenheit und ist schon lange fest mit den Spielern dort vernetzt. Zwischen seinen Stationen im Counter Strike war er außerdem mehrere Jahre in Valorant aktiv. Dort spielte er unter anderem für PENTA und ALTERNATE aTTaX und sammelte Erfahrung im deutschen Tier 2 Bereich. Erst später führte ihn sein Weg wieder vollständig zurück zu Counter Strike.

In der vergangenen DACH CS Saison spielte er schließlich für ROA eSports. Nun könnte er ausgerechnet zu einem der jüngsten Organisationsprojekte der Liga zurückkehren.

Bei Platzhalter werden aus Coach und Spieler Teamkollegen

Interessant wird es vor allem bei zwei Spielern.

Luca „Luxarr“ Herrmann und Florian „FoG“ Gloddek kennen sich bereits aus ihrer Zeit bei den SNOGARD Dragons. Damals waren ihre Rollen allerdings andere.

SNOGARD holte Luxarr 2023 von Munich eSports als Coach. FoG gehörte zu dieser Zeit zum aktiven Lineup der Dragons.

Heute stehen beide bei Platzhalter gemeinsam auf dem Server.

Aus Coach und Spieler sind einige Jahre später direkte Teamkollegen geworden. Gerade solche Geschichten zeigen, wie häufig sich Wege innerhalb der DACH Szene nach mehreren Stationen erneut kreuzen.

VAPE AUF 5 kennt sich länger als der Teamname vermuten lässt

VAPE AUF 5 gehört ebenfalls nicht zu den klassischen Organisationen der Liga sondern spielt ohne Organisation. Vermuten lässt sich allerdings, das das Lineup eigentlich unter Pandaric Esports spielen wird. 

Besonders Nobody, Cl0uTz und kevka kennen sich bereits aus gemeinsamen Pandaric Zeiten. Die drei standen dort schon erfolgreich zusammen auf dem Server.

Auch Nobody und Zera haben bereits gemeinsam gespielt. Beide waren zuvor Teil von ROA eSports.

Das aktuelle Team ist deshalb nicht als spontan zusammengestellter Qualifier Mix zu verstehen. Mehrere Spieler haben schon in früheren Projekten Erfahrungen miteinander gesammelt und finden sich nun unter einem neuen Namen wieder zusammen bzw haben schon in der vergangenen Season zusammen gespielt.

404Frikadelle ohne Organisation

Bei 404Frikadelle ist derzeit noch unklar ob man sich einer Organisation anschließt oder als Eigenname an der Season teilnehmen wird.

Das aktuelle Team entstand erst kurz vor den entscheidenden Slot Cups und funktionierte trotzdem schnell genug, um sich einen Platz in der Spielklasse 2 zu sichern.

Gerade deshalb gehört 404 zu den schwerer einzuschätzenden Teilnehmern. Bei vielen Konkurrenten gibt es bereits komplette Ligaseasons, an denen man ihre Entwicklung nachvollziehen kann. Bei 404 beginnt diese Geschichte im Grunde erst jetzt.

Ganz ohne Verbindungen zu den anderen Teilnehmern geht es trotzdem nicht.

h1dd3n spielte zuvor für CPLAY und bekommt dadurch bereits in der ersten gemeinsamen SPK2 Saison mit 404 die Gelegenheit auf ein Wiedersehen mit seinem ehemaligen Team.

EWAVE trägt deutlich mehr Geschichte im Namen

Bei EWAVE ESPORTS reicht die Geschichte wiederum weit zurück.

Die Wurzeln des Projekts werden bis zum 2006 gegründeten Team Chillout zurückgeführt. Daraus entwickelte sich später energy WAVE und schließlich EWAVE ESPORTS. Damit gehört auch EWAVE zu den Namen im Teilnehmerfeld, deren Geschichte lange vor den DACH CS Masters begonnen hat.

Das aktuelle Counter Strike Team spielte zuletzt noch in der Spielklasse 3, sammelte parallel aber bereits Erfahrung in ESEA Main.

Auch der heutige Core steht nicht erst seit den Slot Cups zusammen. Mehrere Spieler waren bereits vorher Teil des Projekts und haben die Entwicklung gemeinsam durchlaufen.

Mit TDeus steht zudem ein Spieler im Team, der bereits länger durch die verschiedenen Ebenen des deutschen und europäischen Ligabetriebs unterwegs ist. 

EWAVE ist damit ein interessantes Beispiel dafür, dass eine alte Organisation nicht zwangsläufig ein Team aus bereits etablierten Namen stellen muss. Die Orga bringt ihre eigene Geschichte mit, während sich das aktuelle Lineup seinen Weg nach oben erst erarbeitet.

FruchtLabor wird vom Clan zum Verein

Auch hinter FruchtLabor steckt inzwischen mehr als nur ein Teamname.

Das Projekt bezeichnet sich selbst als Multigaming Community und Esport Organisation. Die Wurzeln reichen nach eigenen Angaben bis November 2019 zurück. 2026 erfolgte schließlich der Schritt zum FruchtLabor e.V..

Parallel entwickelte sich das Counter Strike Team weiter.

Anders als bei einigen Konkurrenten wurde nach den ersten verpassten Aufstiegschancen nicht alles wieder auseinandergerissen. Ein großer Teil des Cores blieb zusammen und nahm den nächsten Anlauf.

Spieler wie dest, ProYo, kingyou und Psychhooo gehen diesen Weg bereits seit längerer Zeit gemeinsam. Die Qualifikation für die Spielklasse 2 ist deshalb weniger der Start eines neuen Projekts als das nächste Kapitel eines bestehenden Teams.

Dass im selben Zeitraum aus dem ursprünglichen Clan auch ein eingetragener Verein geworden ist, passt zur sportlichen Entwicklung. FruchtLabor wächst nicht nur innerhalb der Liga, sondern versucht gleichzeitig, die Strukturen rund um das Team weiterzuentwickeln.

Zehn Teams, völlig unterschiedliche Voraussetzungen

Genau diese Unterschiede machen die kommende Spielklasse 2 interessant.

PENTA und CPLAY bringen Organisationsgeschichten mit, die fast zwei Jahrzehnte zurückreichen. Unicorns of Love ist eine international bekannte Esport Marke, die mit FROX nun wieder einen direkten Bezug zur deutschen Counter Strike Szene hat. OCB und EWAVE haben sich über Jahre eigene Strukturen aufgebaut.

Auf der anderen Seite steht mit Team Lynx eine Organisation, die erst seit wenigen Monaten existiert und trotzdem bereits auf dieser Ebene angekommen ist. Dazu kommen Projekte wie Platzhalter, VAPE AUF 5 und 404Frikadelle, bei denen vor allem die Spieler und ihre gemeinsame Vergangenheit die Geschichte des Teams bestimmen.

Und genau dort wird die Liga besonders spannend.

Viele Spieler begegnen ehemaligen Teamkollegen, Coaches oder Weggefährten wieder. Einige kennen die deutsche Szene noch aus völlig anderen Ligazeiten, andere schreiben gerade erst ihre ersten Kapitel auf diesem Niveau.

Die Spielklasse 2 ist damit nicht einfach nur die Liga unterhalb der höchsten DACH CS Spielklasse. Sie wird in Saison 6 zu einem Treffpunkt verschiedener Generationen, Organisationen und Projekte der deutschsprachigen Counter Strike Szene.

Reveal holt letzten SPK1 Slot: Teilnehmerfeld für Saison 6 steht DACH CS Masters 10.08.2026 SkiZ

Reveal holt letzten SPK1 Slot: Teilnehmerfeld für Saison 6 steht

Die Spielklasse 1 der DACH CS Masters Saison 6 ist komplett. Reveal gewinnt das entscheidende Duell gegen UOL FROX mit 2:0 und sichert sich den letzten freien…

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DACH CS MastersReveal holt letzten SPK1 Slot: Teilnehmerfeld für Saison 6 steht
Reveal holt letzten SPK1 Slot: Teilnehmerfeld für Saison 6 steht

Die Spielklasse 1 der DACH CS Masters Saison 6 ist komplett. Reveal gewinnt das entscheidende Duell gegen UOL FROX mit 2:0 und sichert sich den letzten freien…

Reveal holt letzten SPK1 Slot: Teilnehmerfeld für Saison 6 steht

Die Spielklasse 1 der DACH CS Masters Saison 6 ist komplett. Reveal gewinnt das entscheidende Duell gegen UOL FROX mit 2:0 und sichert sich den letzten freien Platz. Gemeinsam mit ARROW GOLD und Pandaric Main steigt Reveal damit über den SPK1 Slot Cup auf.

Bis zum Montagabend war noch offen, welches Team den letzten Platz in der höchsten Spielklasse erhalten würde. Reveal und UOL FROX hatten sich durch das Lower Bracket gearbeitet und trafen im entscheidenden Best of 3 direkt aufeinander.

Reveal ließ dabei nichts mehr anbrennen. Mit einem 2:0 gegen FROX machte das Team den Aufstieg perfekt und kehrt damit in die SPK1 zurück.

Dabei hatte Reveal bereits am Sonntag die erste Chance auf den direkten Aufstieg. Nach einem knappen 13:11 gegen PENTA wartete ARROW GOLD im Upper Bracket Finale. Dort setzte sich ARROW mit 2:0 durch und sicherte sich den ersten der drei verfügbaren Plätze. Parallel gewann Pandaric Main sein Finale mit 2:1 gegen Team Lynx und stand ebenfalls als Aufsteiger fest.

Reveal musste anschließend den längeren Weg nehmen. Gegen CPLAY gab es ein 13:6, während UOL FROX zunächst Team Lynx mit 13:4 aus dem Wettbewerb nahm. Damit war das finale Duell angerichtet. Reveal gewann mit 2:0 und komplettierte das Trio der Slot Cup Gewinner.

Drei freie Plätze sorgen für großen Slot Cup

Dass überhaupt drei zusätzliche Plätze ausgespielt wurden, lag an mehreren Veränderungen innerhalb der Liga. Esport BERG, Team ACEZONE und WAVE werden laut DACH CS in Saison 6 nicht mehr in der Spielklasse 1 antreten. Dadurch mussten gleich drei Slots neu vergeben werden.

Für einige bekannte Namen bot sich damit noch einmal eine große Chance auf den Sprung in die höchste Spielklasse.

Am Ende nutzten ARROW GOLD, Pandaric Main und Reveal diese Möglichkeit.

Für UOL FROX endet der Versuch der direkten Rückkehr dagegen kurz vor dem Ziel. Das Team hatte Saison 5 auf dem neunten Platz der SPK1 beendet und kämpfte sich im Slot Cup nach der deutlichen 1:13 Niederlage gegen ARROW GOLD noch einmal zurück. Siege gegen PENTA und Team Lynx brachten FROX bis ins entscheidende Match, dort war Reveal jedoch Endstation.

Diese zehn Teams spielen in der SPK1

Mit dem Abschluss des Slot Cups steht damit das Teilnehmerfeld für Saison 6.

BIG Academy
PlayingDucks
Team LEISURE
Huskies eSport
regnum4games
Entropy x Teufel
SissiStatePunks
ARROW GOLD
Pandaric Main
Reveal

BIG Academy geht dabei als amtierender Meister in die neue Saison. Das Academy Team beendete Saison 5 mit acht Siegen aus acht Spielen auf Rang eins und setzte sich anschließend auch in den Playoffs durch. PlayingDucks, Team LEISURE, Huskies eSport und regnum4games bleiben ebenfalls Teil der höchsten Spielklasse. regnum musste seinen Platz allerdings noch in der Relegation verteidigen und gewann dort mit 2:0 gegen ARROW.

Neu hinzu kommen Entropy x Teufel und SissiStatePunks aus der vergangenen SPK2 Saison. Entropy beendete die reguläre Saison mit einer Bilanz von 8:1 auf dem ersten Platz, SissiStatePunks folgte mit 7:2 direkt dahinter. In den Playoffs trafen beide Teams mehrfach aufeinander.

Komplettiert wird das Feld nun durch die drei Gewinner des Slot Cups.

ARROW GOLD, Pandaric Main und Reveal haben sich ihre Chance erkämpft und dürfen sich in Saison 6 mit der Spitze der DACH Szene messen.

Gerade durch die vielen Veränderungen dürfte die kommende Saison interessant werden. Mit BIG Academy wartet der amtierende Champion, während gleich fünf Teams neu in die Zusammensetzung der SPK1 rücken. Für Reveal endet der Slot Cup dabei mit dem bestmöglichen Ausgang. Nach dem Umweg über das Lower Bracket steht am Ende die Rückkehr in die höchste Spielklasse.

Alles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot DACH CS Masters 10.08.2026 SkiZ

Alles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot

Heute Abend fällt die letzte Entscheidung im SPK1 Slot Cup. Um 19:00 Uhr treffen UOL FROX und Reveal in einem Best of 3 aufeinander.…

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DACH CS MastersAlles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot
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Heute Abend fällt die letzte Entscheidung im SPK1 Slot Cup. Um 19:00 Uhr treffen UOL FROX und Reveal in einem Best of 3 aufeinander.…

Alles oder nichts: UOL FROX und Reveal kämpfen um den letzten SPK1 Slot

Heute Abend fällt die letzte Entscheidung im SPK1 Slot Cup. Um 19:00 Uhr treffen UOL FROX und Reveal in einem Best of 3 aufeinander. Während ARROW GOLD und Pandaric Main ihre Plätze bereits erspielt haben, bleibt für FROX und Reveal nur noch eine Chance. Der Sieger spielt in der kommenden Saison in der Spielklasse 1.

Für beide Teams war der Weg in dieses Entscheidungsspiel alles andere als einfach. Besonders interessant wird das Duell durch die unterschiedlichen Ausgangslagen. UOL FROX tritt mit einem eingespielten deutschen Kern an, während Reveal für den Slot Cup ein Aufgebot zusammengestellt hat, in dem Spieler mit Erfahrung aus der DACH Szene und dem internationalen Bereich zusammenkommen.

UOL FROX kämpft sich nach Fehlstart zurück

Der Start in den Slot Cup hätte für UOL FROX kaum schlechter laufen können. Gegen ARROW GOLD ging das Team auf Ancient mit 1:13 unter. Kein Spieler von FROX kam dabei auf eine positive Bilanz.

Doch FROX fing sich.

Im Lower Bracket folgte zunächst ein 13:8 gegen Penta, ehe Team Lynx mit 13:4 geschlagen wurde. Damit arbeitete sich FROX nach der deutlichen Auftaktniederlage doch noch bis ins entscheidende Match um den letzten SPK1 Platz vor.

Besonders deutlich war die Leistungssteigerung gegen Lynx. pony san beendete Anubis mit 20:7 Kills und einem Rating von 1,58. Prozz kam auf 16:9, Daslo auf 17:11 und Kirito auf 15:8. Vier Spieler lagen damit klar im positiven Bereich.

Viel DACH Erfahrung bei FROX

Das Lineup aus pony san, Kirito, Daslo, Prozz und rakoN besteht aus Spielern, die teilweise bereits seit mehreren Jahren in verschiedenen Teams der deutschen Szene unterwegs sind.

pony san spielte beispielsweise bereits für BLUEJAYSPRODIGY, ACEND, UNGEPICKT und Wolves Esports. Mit MAX nahm er außerdem am deutschen Qualifier zur IEM Cologne 2024 teil. Mit FROX gewann er in diesem Jahr unter anderem den Gaming4U Cup und einen MERKUR CUP.

Auch Prozz bringt einiges an Ligaerfahrung mit. In seiner Historie finden sich unter anderem NinjaParentz, Legendenlobby und vor allem regnum4games. Mit R4G spielte er bereits in der Spielklasse 1 der DACH CS Masters und war zudem in der ESEA Main aktiv.

rakoN war unter anderem für Entropy, EVOLUPE und ROA aktiv und spielte ebenfalls bereits mehrere nationale Wettbewerbe.

Kirito gehört ebenfalls zu den Spielern, die schon länger durch verschiedene Wettbewerbe der DACH Szene gehen. Zusammen ergibt das einen Kern, bei dem die Namen für regelmäßige Zuschauer der nationalen Szene längst keine Unbekannten mehr sind.

Reveal mit internationaler Erfahrung

Auf der anderen Seite steht Reveal. Die Organisation wurde 2019 von Xenox gegründet und ist inzwischen seit mehreren Jahren in verschiedenen Esport Titeln vertreten. Im Management wird Xenox weiterhin als Head of CS geführt.

Für heute steht Reveal nach unseren Informationen mit einem Aufgebot aus DGL, Miitschgo, Patrik Ingo, xReal und Miksoz bereit.

Der bekannteste Name dürfte für viele DGL sein. Hinter dem Nick steht der Pole Brajan Lemecha. Der 28-Jährige spielte in seiner Karriere unter anderem für AGO, Illuminar, GenOne, PERA und Phantom. Damit bringt er Erfahrung aus einem Niveau mit, das deutlich über den normalen nationalen Ligabetrieb hinausgeht.

Diese Qualität zeigte DGL auch direkt im Slot Cup. Beim 13:6 gegen CPLAY war er mit 20:9 Kills und einem Rating von 1,52 der beste Spieler auf dem Server.

Mit xReal steht ein weiterer erfahrener Spieler zur Verfügung. Der Schweizer Brian Sapin spielte bereits für Teams wie mYinsanity, HEET, Lausanne und Hermine. HLTV führt für ihn mehr als 2.000 Tage Erfahrung in verschiedenen Teams.

Auch Miitschgo ist in der DACH Szene kein unbeschriebenes Blatt. Noch im Mai lief er beispielsweise für OCB NEMORA in der Spielklasse 3 auf und zeigte dort gegen Wartex mit 42:36 Kills über zwei Maps eine starke individuelle Leistung.

Miksoz spielte zuletzt für WAVE und wird auf DACH CS aktuell mit 3.460 FACEIT Elo geführt. Gegen CPLAY war er mit 20:13 Kills und einem Rating von 1,35 direkt hinter DGL ebenfalls einer der entscheidenden Faktoren für Reveal.

Plötzlich musste der Orga Leiter selbst ran

Eine der kuriosesten Geschichten des gesamten Slot Cups lieferte Reveal allerdings bereits am Sonntag.

Im Upper Bracket Finale gegen ARROW GOLD stand plötzlich Xenox selbst auf dem Server. Der Gründer und Orga Leiter von Reveal musste aushelfen, da eigentlich vorgesehene Spieler zeitgleich einen CCT Qualifier bestreiten mussten.

So lief Reveal gegen ARROW GOLD mit RandK, DGL, Miitschgo, Miksoz und Xenox auf.

Und trotz der ungewohnten Situation war Xenox keineswegs komplett überfordert. Reveal verlor das Best of 3 zwar mit 0:2, Xenox kam über beide Maps jedoch auf 24:32 Kills und ein Rating von 0,96. Auf Nuke erreichte er sogar ein Rating von 1,00.

Für jemanden, dessen eigentliche Aufgabe normalerweise nicht darin besteht, im entscheidenden SPK1 Qualifier selbst auf dem Server zu stehen, war das durchaus respektabel.

Nach der Niederlage musste Reveal ins Lower Bracket und stand gegen CPLAY bereits mit dem Rücken zur Wand. Dort war Xenox wieder draußen und xReal rückte ins Team. Reveal gewann Dust 2 deutlich mit 13:6 und hielt die Chance auf den Aufstieg am Leben.

Kein Xenox Comeback geplant

Nach dem gestrigen Auftritt stellte sich natürlich die Frage, ob Xenox heute vielleicht erneut die Maus auspacken muss.

Aktuell sieht es danach allerdings nicht aus.

Mit DGL, Miitschgo, Patrik Ingo, xReal und Miksoz stehen Reveal heute Fünf Spieler zur Verfügung. Anders als am Sonntag sollte die Organisation damit genügend Optionen haben, um einen vollständigen Fünfer ohne ihren Orga Leiter zu stellen.

Schade eigentlich.

Nach seinem kurzfristigen Einsatz gegen ARROW GOLD wäre ein weiteres Xenox Match zumindest aus Zuschauersicht eine zusätzliche Story gewesen.

Zwei Teams, ein letzter Platz

Sportlich dürfte Reveal auf dem Papier vor allem durch DGL und xReal einiges an Erfahrung mitbringen. Miksoz zeigte gegen CPLAY zudem bereits, dass er in diesem Lineup sofort funktionieren kann.

UOL FROX hat dafür am Sonntag bewiesen, dass sich das Team auch von einem 1:13 zum Auftakt nicht aus der Ruhe bringen lässt. Die Antworten gegen Penta und besonders beim 13:4 gegen Lynx waren deutlich.

FROX kennt sich, hat einen erfahrenen deutschen Kern und kommt mit zwei Siegen in Folge in das Finale. Reveal verfügt dagegen über ein individuell hochinteressantes Aufgebot, bei dem vor allem DGL einen Unterschied machen kann.

Nun entscheidet ein einziges Best of 3.

UOL FROX gegen Reveal. Heute um 19:00 Uhr. Der Sieger bekommt den letzten freien Platz in der Spielklasse 1.

EWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora Szene News 10.08.2026 SkiZ

EWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora

Die Gruppen für den Esports World Cup 2026 stehen fest. Nach der erfolgreichen Qualifikation über den Last Chance Qualifier kennt nun auch BIG seinen Weg durch das…

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Szene NewsEWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora
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EWC Gruppen stehen fest: BIG trifft zum Auftakt auf Aurora

Die Gruppen für den Esports World Cup 2026 stehen fest. Nach der erfolgreichen Qualifikation über den Last Chance Qualifier kennt nun auch BIG seinen Weg durch das Main Event in Paris. Die Berliner landen in Gruppe A und treffen dort unter anderem auf Spirit, G2, Aurora und GamerLegion.

Los geht es für BIG am 12. August gegen Aurora. Gerade der Auftakt hat es in sich, denn die ersten Matches der Gruppenphase werden im Best of 1 gespielt. Danach wird im Best of 3 weitergespielt. Insgesamt erreichen vier der acht Teams einer Gruppe die Playoffs.

BIG mit schwerer, aber machbarer Gruppe

Mit Spirit wartet einer der großen Titelkandidaten in Gruppe A. Auch G2 und Aurora gehören auf dem Papier zu den stärkeren Teams des Feldes. Dahinter wird es allerdings interessant.

GamerLegion, M80, Luminosity, JiJieHao und BIG dürften sich ebenfalls Chancen auf einen der vier Playoff Plätze ausrechnen. Gerade für BIG könnte deshalb bereits das erste Match gegen Aurora enorm wichtig werden.

Die Form stimmt zumindest. BIG musste sich seinen Platz beim EWC erst über den Last Chance Qualifier erarbeiten und setzte sich dort durch ein großes Teilnehmerfeld durch. Nach der erfolgreichen Qualifikation wartet jetzt die deutlich größere Aufgabe gegen die internationale Spitze.

Drei deutsche Orgas beim EWC

Aus deutscher Sicht ist das Turnier auch abseits von BIG interessant. Mit BIG, GamerLegion und MOUZ sind drei deutsche Organisationen beim EWC vertreten.

Dabei könnten die sportlichen Philosophien kaum unterschiedlicher sein.

MOUZ hat sich bereits vor Jahren von einem national geprägten Ansatz verabschiedet und setzt auf internationale Lineups. Das hat die Hamburger Organisation wieder dauerhaft in der Weltspitze etabliert. MOUZ geht deshalb auch beim EWC nicht nur mit dem Ziel an den Start, irgendwie die Gruppenphase zu überstehen.

Auch GamerLegion verfolgt seit langer Zeit einen internationalen Ansatz. Die Organisation aus Deutschland sucht ihre Spieler unabhängig von deren Nationalität und hat damit in den vergangenen Jahren immer wieder international für Aufmerksamkeit gesorgt.

BIG geht weiterhin einen anderen Weg. Zwar besteht auch das aktuelle Lineup nicht ausschließlich aus deutschen Spielern, die Organisation hält aber weiterhin an einem DACH geprägten Core fest und versucht, Spielern aus der deutschsprachigen Szene eine Bühne auf höchstem internationalem Niveau zu bieten.

Damit bleibt BIG unter den drei deutschen Organisationen am stärksten mit der DACH Szene verbunden.

Der EWC wird damit auch zu einem interessanten Vergleich verschiedener Ansätze. MOUZ und GamerLegion setzen seit Jahren konsequent auf internationale Kader, während BIG weiterhin versucht, mit einem DACH Core international konkurrenzfähig zu sein.

MOUZ bekommt Vitality

MOUZ landet in Gruppe C und bekommt mit Vitality direkt einen der größten Namen des Turniers vor die Nase. Dazu kommen FUT, B8, PARIVISION, TYLOO, Lynn Vision und 100 Thieves.

Für MOUZ sollte das Erreichen der Playoffs trotz der Konkurrenz der klare Anspruch sein.

GamerLegion befindet sich dagegen gemeinsam mit BIG in Gruppe A. Ein direktes Duell der beiden deutschen Organisationen ist im Verlauf der Gruppenphase somit möglich.

Insgesamt treten beim EWC 32 Teams an. Das CS2 Turnier findet vom 12. bis 23. August in Paris statt und ist mit insgesamt zwei Millionen US Dollar dotiert.

Gruppe A

Spirit
Aurora
G2
GamerLegion
Luminosity
M80
BIG
JiJieHao

Gruppe B

Falcons
Legacy
BetBoom
Astralis
MIBR
FaZe
Ninjas in Pyjamas
K27

Gruppe C

Vitality
MOUZ
FUT
B8
PARIVISION
TYLOO
Lynn Vision
100 Thieves

Gruppe D

Natus Vincere
FURIA
9z
The MongolZ
magic
paiN
Wildcard
3DMAX

Pandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots Allgemein 09.08.2026 SkiZ

Pandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots

Die ersten Entscheidungen der Slot Cups für die DACH CS Masters Season 6 sind gefallen. Pandaric Main und ex ARROW GOLD haben sich einen Platz in Spielklasse…

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AllgemeinPandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots
Pandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots

Die ersten Entscheidungen der Slot Cups für die DACH CS Masters Season 6 sind gefallen. Pandaric Main und ex ARROW GOLD haben sich einen Platz in Spielklasse…

Pandaric Main und ex ARROW GOLD sichern sich SPK1 Slots

Die ersten Entscheidungen der Slot Cups für die DACH CS Masters Season 6 sind gefallen. Pandaric Main und ex ARROW GOLD haben sich einen Platz in Spielklasse 1 gesichert. Der dritte und letzte SPK1 Slot wird am Montag zwischen UOL FROX und Reveal ausgespielt. Auch in Spielklasse 2 stehen mit EWAVE ESPORTS und 404Frikadelle bereits zwei neue Teilnehmer fest.

Es wird ernst vor dem Start der DACH CS Masters Season 6. Nachdem zahlreiche freie Plätze in den oberen Spielklassen für ungewöhnlich viel Bewegung gesorgt hatten, sind am Sonntag die ersten großen Entscheidungen gefallen.

Pandaric Main und ex ARROW GOLD stehen als Gewinner der beiden Upper Bracket Finals fest und dürfen in der kommenden Saison in Spielklasse 1 antreten. UOL FROX und Reveal bekommen am Montag, den 10. August um 19:00 Uhr, die letzte Gelegenheit auf den dritten verfügbaren Platz.

ex ARROW GOLD bestätigt seine starke Entwicklung

Eine wirkliche Überraschung ist der Erfolg von ex ARROW GOLD angesichts der vergangenen Monate nicht mehr. Das Team entwickelt sich schon länger mit enormem Tempo nach oben.

In Season 4 gewann ARROW GOLD zunächst seine Gruppe in Spielklasse 4. Eine Saison später folgte bereits der nächste Schritt. Season 5 beendete das Team sowohl die reguläre Spielklasse 3 als auch die anschließenden Playoffs auf dem ersten Platz. Die DACHCS Datenbank führt für das Team aktuell eine Gesamtbilanz von 45 Siegen bei lediglich fünf Niederlagen. Über die vergangenen 14 gewerteten Maps liegt die Winrate sogar bei 93 Prozent.

Beim SPK1 Slot Cup knüpfte das Team nahtlos daran an. UOL FROX bekam das im ersten Duell besonders deutlich zu spüren. Auf Ancient setzte sich ex ARROW GOLD mit 13:1 durch und zog damit direkt ins Upper Bracket Finale gegen Reveal ein.

Dort wurde es zunächst deutlich enger. Reveal hielt auf Nuke lange dagegen, musste sich am Ende jedoch mit 11:13 geschlagen geben. Auf Ancient ließ ex ARROW anschließend kaum noch Zweifel aufkommen und machte mit einem 13:4 den 2:0 Erfolg und damit den SPK1 Slot perfekt.

Besonders Sunker und Snance gehören inzwischen zu den auffälligsten Spielern des Teams. Sunker kommt über die vergangenen 14 DACHCS Maps auf ein Rating von 1,24, eine K/D von 1,39 und 88,8 ADR. Snance steht bei 3.290 FACEIT Elo und erreicht im selben Zeitraum ein Rating von 1,19.

Gegen Reveal war es vor allem Sunker, der auf Ancient den Deckel auf die Serie setzte. Mit 15:6 Kills und einem geschätzten Rating von 1,36 führte er sein Team auf der zweiten Map an. Kasax folgte mit 17:12 und einem Rating von 1,31.

Eine zusätzliche Geschichte steckt hinter dem Namen. Die Organisation Team ARROW stellte ihren Esport Betrieb am 18. Juli 2026 ein. Das ehemalige ARROW GOLD Lineup spielt sportlich jedoch weiter und wird außerhalb der DACHCS Datenbank inzwischen entsprechend als ex ARROW GOLD geführt. Nur wenige Wochen nach dem Ende der Organisation hat sich das Team nun aus eigener Kraft einen Platz in der höchsten Spielklasse der DACH CS Masters erspielt.

Pandaric kämpft sich zurück und geht noch einen Schritt weiter

Deutlich mehr arbeiten musste Pandaric Main.

Schon zum Auftakt wartete mit CPLAY ein unangenehmer Gegner. Pandaric setzte sich mit 13:10 auf Anubis durch und traf anschließend im entscheidenden Best of 3 auf Team Lynx.

Pandaric gewann den eigenen Pick Cache mit 13:10, musste Inferno anschließend jedoch mit 11:13 abgeben. Damit ging es auf Ancient um den direkten SPK1 Slot.

Dort wurde aus einer ausgeglichenen Serie schließlich eine klare Angelegenheit. Pandaric setzte sich mit 13:7 durch und gewann das Match mit 2:1.

Juliooo_ und Neru waren dabei die entscheidenden Faktoren. Juliooo_ beendete die komplette Serie mit 50:39 Kills und einem Rating von 1,38. Neru kam sogar auf 52 Kills. Gerade auf der entscheidenden dritten Map übernahm das Duo erneut Verantwortung.

Der Erfolg ist gleichzeitig das nächste Kapitel einer bemerkenswerten Entwicklung. Pandaric spielte in Season 4 noch in Spielklasse 2, landete dort allerdings nur auf Rang zehn. In Season 5 ging es für das Team in Spielklasse 3 weiter. Dort kämpften sich die Pandas sowohl in der regulären Saison als auch in den Playoffs auf Rang zwei. Jetzt folgt über die Slot Cups der Sprung bis in Spielklasse 1.

Auch die direkte Historie gegen ex ARROW macht die Geschichte interessant. Im Mai verlor Pandaric noch mit 0:2 gegen ARROW GOLD. Anfang Juni folgte eine weitere Niederlage mit 1:2. Nun haben sich beide Teams unabhängig voneinander ihren Platz in SPK1 gesichert und könnten sich schon in Season 6 wieder begegnen.

FROX oder Reveal: Am Montag fällt die letzte Entscheidung

Einen SPK1 Slot gibt es noch.

Am Montag um 19:00 Uhr treffen UOL FROX und Reveal im Lower Bracket Finale aufeinander. Der Sieger folgt Pandaric Main und ex ARROW GOLD in Spielklasse 1, für den Verlierer endet die Chance auf den direkten SPK1 Einstieg.

Dabei kommen beide Teams mit sehr unterschiedlichen Turnierverläufen in das Entscheidungsspiel.

UOL FROX wurde zunächst von ex ARROW GOLD mit 1:13 überrollt. Danach zeigte das Team jedoch eine starke Reaktion. PENTA wurde mit 13:8 geschlagen, anschließend folgte ein deutliches 13:4 gegen Team Lynx.

Für FROX wäre der Slot auch aufgrund der jüngsten Entwicklungen rund um das Team besonders wichtig. Erst am 6. August wurde die neue Zusammenarbeit mit Unicorns of Love öffentlich gemacht. Unter dem Namen UOL FROX geht das Projekt nun gemeinsam in die neue Saison.

Sportlich ist die höchste Spielklasse für den Kern ebenfalls kein unbekanntes Terrain. UOL FROX wurde in Season 5 auf Rang neun der Spielklasse 1 geführt und gewann 2026 zudem den MERKUR CUP.

Einer der Schlüsselspieler ist Teamcaptain pony san. Er steht bei 3.154 FACEIT Elo und kommt in den bisherigen drei gewerteten Maps des Slot Cups auf ein Rating von 1,13 und eine K/D von 1,30.

Reveal hat ebenfalls einen Umweg hinter sich. Zunächst gelang ein knapper 13:11 Erfolg gegen PENTA. Gegen ex ARROW GOLD folgte die 0:2 Niederlage, ehe sich Reveal mit einem 13:6 gegen CPLAY zurückmeldete.

Auch Reveal bringt reichlich Erfahrung aus der höchsten DACHCS Spielklasse mit. In der Teamhistorie finden sich unter anderem ein zweiter Platz in Spielklasse 1 der Season 3 sowie ein fünfter Platz in Season 4.

Individuell besitzt Reveal zudem einen der auffälligsten Spieler des gesamten Teilnehmerfeldes. DGL wird aktuell mit 3.568 FACEIT Elo geführt und kommt über acht gewertete Maps auf ein Rating von 1,40, eine K/D von 2,00 und 103 ADR.

Damit wartet am Montag ein interessantes Duell. Auf der einen Seite steht das frisch gestartete Projekt UOL FROX, das nach der deutlichen Niederlage gegen ex ARROW zwei klare Siege folgen ließ. Auf der anderen Seite wartet Reveal mit viel SPK1 Vergangenheit und enormer individueller Qualität.

Nur eines der beiden Teams wird Pandaric Main und ex ARROW GOLD folgen.

EWAVE und 404Frikadelle holen die ersten SPK2 Slots

Parallel zum Kampf um Spielklasse 1 wurden auch die nächsten Plätze für SPK2 vergeben.

EWAVE ESPORTS und 404Frikadelle haben sich über das Upper Bracket direkt qualifiziert.

EWAVE setzte sich zunächst mit 13:10 gegen R4G CHALLENGER durch und schlug anschließend KRONOS mit 13:7. Im Upper Bracket Finale wartete Huskies Academy. Dort ließ EWAVE wenig anbrennen und entschied das Best of 3 mit 2:0 für sich.

Der Erfolg passt zur aktuellen Form des Teams. Über die vergangenen 26 gewerteten Maps kommt EWAVE auf eine Winrate von 73 Prozent, ein durchschnittliches Rating von 1,12 und eine positive Rundendifferenz von 80.

Auch 404Frikadelle spielte sich ohne Niederlage durch das Upper Bracket. Nach einem 13:8 gegen Hazepeek folgte ein 13:5 gegen Maaskantje Prime. Im entscheidenden Match traf 404 anschließend auf FruchtLabor.

Die erste Map entwickelte sich mit 16:14 zu einem echten Kampf. Auf Anubis war die Angelegenheit anschließend deutlich klarer. 404Frikadelle gewann mit 13:2 und machte das 2:0 sowie den SPK2 Slot perfekt.

Dabei ist 404Frikadelle im Vergleich zu einigen etablierten Namen noch ein relativ unbeschriebenes Blatt in den Rankingdaten. Größere Erfolge sind dort bislang nicht hinterlegt. Trotzdem steht das Team mittlerweile bei einem Team Elo von 3.078 und einer Winrate von 69 Prozent über die vergangenen 13 Maps. Der direkte SPK2 Slot könnte damit zum ersten größeren Ausrufezeichen des Projekts werden.

Huskies Academy und FruchtLabor spielen den letzten SPK2 Platz aus

Der dritte SPK2 Slot ist während der Entstehung dieser Meldung noch offen.

Huskies Academy musste nach der 0:2 Niederlage gegen EWAVE in das Lower Bracket und setzte sich dort mit 13:10 gegen Zenvor Main durch. FruchtLabor landete nach dem verlorenen Upper Bracket Finale gegen 404 ebenfalls unten und hielt seine Chance mit einem 13:11 gegen LEISURE Rebels am Leben.

Damit treffen ausgerechnet die beiden Verlierer der Upper Bracket Finals im direkten Entscheidungsspiel aufeinander.

Zum Zeitpunkt unserer Recherche läuft das Best of 3 bereits. Die DACHCS Coverage führt Huskies Academy aktuell mit 8:6 gegen FruchtLabor. Der Gewinner erhält den dritten und letzten SPK2 Slot.

Damit sind kurz vor Season 6 bereits mehrere große Entscheidungen gefallen. Pandaric Main und ex ARROW GOLD dürfen für Spielklasse 1 planen, EWAVE ESPORTS und 404Frikadelle haben ihren Platz in Spielklasse 2 sicher.

Zwei Fragen bleiben noch offen: Schafft UOL FROX am Montag gemeinsam mit Unicorns of Love den direkten Sprung in SPK1 oder kehrt Reveal in die höchste Spielklasse zurück? Und wer gewinnt noch am Sonntagabend das Duell zwischen Huskies Academy und FruchtLabor um den letzten SPK2 Slot?

BIG löst EWC Ticket: Berliner qualifizieren sich für den Esports World Cup 2026 Szene News 09.08.2026 SkiZ

BIG löst EWC Ticket: Berliner qualifizieren sich für den Esports World Cup 2026

Berlin International Gaming setzt sich im Last Chance Qualifier in Paris durch und sichert sich eines der letzten Tickets für den Esports World Cup…

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BIG löst EWC Ticket: Berliner qualifizieren sich für den Esports World Cup 2026

Berlin International Gaming setzt sich im Last Chance Qualifier in Paris durch und sichert sich eines der letzten Tickets für den Esports World Cup 2026. Auf dem Weg zur Qualifikation präsentierte sich das Team über weite Strecken dominant und musste erst im entscheidenden Duell mit Sashi richtig kämpfen.

Für die deutsche Counter Strike Szene gibt es beim Esports World Cup 2026 einen prominenten Vertreter. BIG hat die letzte Chance genutzt und sich über den offenen Qualifier für das mit zwei Millionen US Dollar dotierte Hauptturnier qualifiziert. Insgesamt kämpften 64 Teams in Paris um gerade einmal vier verbleibende Plätze.

Wer ist BIG?

BIG steht für Berlin International Gaming und wurde im Januar 2017 in Berlin gegründet. Counter Strike gehört seit dem ersten Tag zu den Kerndisziplinen der Organisation. Über die Jahre entwickelte sich BIG zu einer der bekanntesten deutschen Esport Organisationen und erreichte unter anderem das Finale der ESL One Cologne. Zudem stand BIG in seiner Geschichte mehrere Wochen an der Spitze der internationalen Counter Strike Weltrangliste.

Aktuell tritt BIG mit Johannes „tabseN“ Wodarz, Jon „JDC“ de Castro, Josef „faveN“ Baumann, Benjamin „blameF“ Bremer und Gleb „gr1ks“ Gazin an. Damit besteht das Team aus einem deutschen Kern rund um tabseN, JDC und faveN, ergänzt durch den Dänen blameF und den Belarussen gr1ks.

Was ist der Esports World Cup?

Der Esports World Cup, kurz EWC, gehört mittlerweile zu den größten internationalen Esport Veranstaltungen der Welt. Bei dem Event treten einige der besten Teams aus zahlreichen verschiedenen Spielen gegeneinander an. Counter Strike 2 ist dabei eine der wichtigsten Disziplinen.

Für die teilnehmenden Teams geht es nicht nur um ein hohes Preisgeld, sondern auch um internationales Prestige. Beim Counter Strike Turnier des EWC 2026 treffen 32 Teams aufeinander, darunter zahlreiche Organisationen aus der absoluten Weltspitze.

Für BIG ist die Qualifikation deshalb besonders bedeutend. Erneut bekommt das Team beim EWC die Chance, sich direkt mit einigen der besten Teams der Welt zu messen. Für die deutsche Counter Strike Szene ist BIG damit zugleich einer der wichtigsten Vertreter auf der großen internationalen Bühne.

Dominanter Start in den Qualifier

Der Last Chance Qualifier begann für BIG nahezu perfekt. Zum Auftakt ging es gegen das französische Team z to forward. Was auf dem Papier bereits nach einer Pflichtaufgabe aussah, wurde auf dem Server zu einer Machtdemonstration.

BIG gewann Nuke mit 13:1 und legte auf Ancient direkt das nächste 13:1 nach. Besonders JDC erwischte einen herausragenden Start in das Turnier und beendete die Serie mit 32 Kills bei lediglich neun Deaths.

Im anschließenden Duell mit Fluxo wartete deutlich namhaftere Konkurrenz aus Brasilien. Doch auch hier ließ BIG keine Map liegen. Mirage ging mit 13:8 an die Berliner, auf Inferno folgte ein 13:6.

Diesmal war vor allem gr1ks kaum zu stoppen. Der junge AWPer sammelte über beide Maps 46 Kills bei nur 13 Deaths und war damit ein entscheidender Faktor für den nächsten 2:0 Erfolg. BIG zog dadurch ohne Niederlage aus seiner Gruppe in die K.o. Phase ein.

Eternal Fire kann BIG ebenfalls nicht stoppen

Mit Beginn der K.o. Phase durfte sich BIG keinen Ausrutscher mehr erlauben. Eine Niederlage hätte das sofortige Aus im Rennen um den Esports World Cup bedeutet.

In der Runde der letzten 32 traf BIG auf Eternal Fire. Auch dort setzte sich die starke Form fort. Auf Mirage erspielte sich BIG früh einen deutlichen Vorsprung und brachte die Map trotz einer Aufholjagd von Eternal Fire mit 13:10 über die Ziellinie.

Auf Inferno wurde es anschließend deutlicher. BIG gewann mit 13:8 und stand nach dem nächsten 2:0 im Achtelfinale.

GenOne wehrt sich nur auf Dust2

Dort wartete das französische Team GenOne. Zumindest auf Dust2 musste BIG erstmals über längere Zeit um eine Map kämpfen. Nach einem ausgeglichenen 6:6 zur Halbzeit setzte sich BIG am Ende knapp mit 13:11 durch.

Auf der eigenen Map Inferno ließ BIG anschließend deutlich weniger zu. Mit einem klaren 13:4 wurde auch die vierte Serie des Qualifiers gewonnen und das entscheidende Spiel um den EWC Einzug erreicht.

Bis zu diesem Zeitpunkt hatte BIG im gesamten Qualifier noch keine einzige Map verloren.

Sashi verlangt BIG alles ab

Im entscheidenden Viertelfinale wartete schließlich Sashi. Die Rechnung war denkbar einfach: Der Gewinner fährt zum Esports World Cup, der Verlierer scheidet aus.

Auf dem von Sashi ausgewählten Cache erwischte BIG erneut einen hervorragenden Start. Zur Halbzeit stand es bereits 11:1, ehe die Map mit 13:5 an BIG ging.

Doch erstmals im gesamten Qualifier fand ein Gegner eine Antwort. Auf BIGs eigener Wahl Inferno setzte sich Sashi mit 13:9 durch und fügte den Berlinern damit die erste Mapniederlage des gesamten Turniers zu.

Die Entscheidung musste auf Ancient fallen. Dort machte BIG schließlich die Qualifikation perfekt und sicherte sich einen der vier begehrten Plätze beim Esports World Cup.

BIG trifft nun auf die Weltelite

Die Belohnung könnte kaum größer ausfallen. Der Esports World Cup 2026 startet im Counter Strike am 12. August in Paris. Insgesamt 32 Teams treten beim Hauptturnier an und spielen um zwei Millionen US Dollar Preisgeld. Im Teilnehmerfeld stehen unter anderem Vitality, NAVI, Spirit, Falcons, MOUZ, G2, FaZe und FURIA.

Für BIG bedeutet die Qualifikation vor allem eines: Nach einem Last Chance Qualifier, in dem das Team über weite Strecken erstaunlich souverän auftrat, bekommt die deutsche Organisation nun die nächste Gelegenheit, sich mit der absoluten internationalen Spitze zu messen.

Und der Weg nach Paris dürfte zusätzlich Selbstvertrauen geben. BIG gewann seine Gruppe ohne Mapverlust, räumte anschließend Eternal Fire und GenOne jeweils mit 2:0 aus dem Weg und behielt auch im ersten wirklichen Härtetest gegen Sashi die Nerven.

Drei Plätze für die Königsklasse: Acht Teams kämpfen um den Einzug in SPK1 DACH CS Masters 09.08.2026 SkiZ

Drei Plätze für die Königsklasse: Acht Teams kämpfen um den Einzug in SPK1

Drei freie Plätze, acht Teams und kaum Raum für Fehler. Am heutigen Sonntag, 9. August, startet der entscheidende SPK1 Slot Cup der DACH CS…

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Drei Plätze für die Königsklasse: Acht Teams kämpfen um den Einzug in SPK1

Drei freie Plätze, acht Teams und kaum Raum für Fehler. Am heutigen Sonntag, 9. August, startet der entscheidende SPK1 Slot Cup der DACH CS Masters Saison 6. Mit PENTA, Reveal, UOL FROX, ARROW GOLD, OCB, Team Lynx, CPLAY und Pandaric Main ist das Teilnehmerfeld prominent besetzt. Bereits um 16 Uhr stehen vier Duelle an, die einige interessante Geschichten mitbringen.

In der kommenden Saison fehlen mit Esport BERG, Team ACEZONE und WAVE gleich drei Teams aus der bisherigen Spielklasse 1. Entsprechend werden drei Plätze neu vergeben. Teilnahmeberechtigt sind Teams, die zum Start des Cups über einen Platz in Spielklasse 2 verfügen. Gespielt wird im Double Elimination Format. Die ersten Runden werden im Best of One ausgetragen, die entscheidenden Aufstiegsrunden im Best of Three. Der Cup läuft bis Montag, 10. August.

Der aktuelle Spielplan beginnt für das verbliebene Feld um 16 Uhr mit PENTA gegen Reveal, UOL FROX gegen ARROW GOLD, OCB gegen Team Lynx sowie CPLAY gegen Pandaric Main.

PENTA gegen Reveal: Zwei der spannendsten Projekte direkt gegeneinander

Auf dem Papier dürfte bereits das erste Duell zu den interessantesten Begegnungen des gesamten Cups gehören.

PENTA hat erst vor wenigen Tagen sein neues CS2 Team vorgestellt. Das angekündigte Lineup besteht aus Jerbaut, miick, NaZooie, QuackaJoe und zDragZzz, dazu kommt sha als Coach.

Ganz neu ist die Basis des Teams allerdings nicht. PENTA wird auf DACH CS mit dem vierten Platz aus Spielklasse 2 der vergangenen Saison sowie Platz vier in den anschließenden Playoffs geführt. Im Teamprofil sind in den vergangenen Tagen gleichzeitig zahlreiche Wechsel verzeichnet, was zeigt, wie stark sich das Team vor Saison 6 verändert hat.

Auf der anderen Seite steht ausgerechnet Reveal. Der Name gehört mittlerweile zu den etablierteren in der DACH CS Masters. In Saison 3 wurde Reveal Zweiter in Spielklasse 1, in Saison 4 folgte Platz fünf. Zuvor gewann das Team bereits die Playoffs der Spielklasse 2.

Mit dem damaligen Team hat die aktuelle Besetzung allerdings nur noch bedingt etwas zu tun. Erst am 6. und 7. August wurden unter anderem RandK, DGL, xReal, Miitschgo, patrikinho und miksozzz eingetragen. Trotzdem funktionierte die neue Zusammenstellung im ersten SPK2 Slot Cup auf Anhieb. Die vier gewerteten Maps auf dem aktuellen DACH CS Profil wurden allesamt gewonnen, darunter deutliche Siege gegen KRONOS, VAPE AUF 5 und 404Frikadelle.

Damit trifft ein neu aufgestelltes PENTA Team auf ein Reveal, das ebenfalls praktisch unmittelbar vor dem Cup umgebaut wurde. In einem einzelnen Best of One ist dieses Match nur schwer vorherzusagen.

UOL FROX gegen ARROW GOLD: Erfahrung trifft auf enorme Form

Auch das zweite Duell hat einiges zu bieten.

UOL FROX kommt aus Spielklasse 1 und belegte dort in Saison 5 den neunten Platz. Zum Lebenslauf des Teams gehören außerdem Siege beim MERKUR CUP 2026 und beim Gaming4U Cup sowie Erfahrungen in der ESEA Main. Das aktuelle Team wurde allerdings im Sommer umgebaut. Am 5. Juli kamen Kirito, Prozz und rakoN hinzu, während PeeKay, Rabbi und egglaya das Team verließen. Zusammen mit pony san und Daslo steht damit eine deutlich veränderte Besetzung bereit.

Mit ARROW GOLD wartet allerdings ein Gegner, den man trotz seiner Herkunft aus einer niedrigeren Spielklasse kaum als Außenseiter bezeichnen kann.

ARROW GOLD gewann in Saison 5 sowohl die reguläre Spielklasse 3 als auch die anschließenden Playoffs. In den letzten fünf bei DACH CS erfassten Matches gewann das Team zehn von elf Maps. Das entspricht einer Map Winrate von 91 Prozent. Unter anderem wurde Pandaric Main gleich zweimal besiegt.

Besonders auffällig sind dabei aktuell jfk, Snance und Sunker, die im DACH CS Profil allesamt starke individuelle Werte aufweisen. Erst am 3. August kam mit kasax zudem noch einmal ein neuer Spieler hinzu.

UOL FROX bringt die größere Erfahrung aus der höchsten Spielklasse mit. ARROW GOLD bringt dagegen einen Lauf mit, der sich kaum ignorieren lässt. Für uns gehört ARROW GOLD deshalb zu den gefährlichsten Teams des gesamten Cups.

OCB gegen Team Lynx: Der nächste Schritt nach oben

Bei OCB trifft ein langjähriges SPK2 Team auf einen Gegner, der sich seinen Weg von unten erarbeitet hat.

OCB beendete Saison 5 auf dem sechsten Platz in Spielklasse 2. Bereits eine Saison zuvor stand das Team sowohl in der regulären Saison als auch in den Playoffs auf Rang vier. Viele Spieler des aktuellen Kaders sind bereits seit Februar gemeinsam eingetragen. Damit gehört OCB zu den Teams im Feld, bei denen weniger der kurzfristige Umbau und mehr die vorhandene Erfahrung für einen Vorteil sorgen könnte.

Team Lynx kommt dagegen aus einer starken fünften Saison. Platz zwei in Spielklasse 3 wurde anschließend mit dem dritten Platz in den Playoffs bestätigt. Auf den letzten 18 erfassten Maps kommt Lynx auf eine Winrate von 61 Prozent. Zuletzt konnte unter anderem ROA eSports mit 2:0 geschlagen werden, während es gegen Pandaric Main eine knappe 1:2 Niederlage gab.

Mit PYR0_CS kam Ende Juli zudem noch einmal Verstärkung hinzu. Er ergänzt den Kern um Conrick, 2kbambus, mdiN, mooZ und Nortex.

OCB hat mehr Erfahrung auf dem direkten SPK2 Niveau, Lynx hat sich zuletzt jedoch immer näher an genau dieses Niveau herangearbeitet. Gerade im Best of One dürfte hier die Mapwahl eine enorme Rolle spielen.

CPLAY gegen Pandaric Main: Zwei bekannte Namen mit Argumenten für SPK1

Das vierte Match wird zwischen CPLAY und Pandaric Main ausgetragen.

CPLAY gehört schon aufgrund seiner langen Historie zu den bekanntesten Teams innerhalb der DACH CS Masters. In Saison 5 landete das Team auf Rang sieben in Spielklasse 2. In den vergangenen Monaten zeigte die Formkurve jedoch deutlich nach oben. DACH CS führt für die letzten drei Monate aktuell neun Matches und 17 Maps. Davon wurden 14 gewonnen, was einer Map Winrate von 82 Prozent entspricht.

Dabei gelangen unter anderem Siege gegen Huskies Academy, REH Gaming, SEGELWERK und ROA eSports. Besonders stark sehen aktuell die individuellen Zahlen von yannick1H, Dragon, NiVB3X und niiso aus.

Pandaric Main sollte dennoch nicht unterschätzt werden. Das Team wurde in Saison 5 Zweiter in Spielklasse 3 und belegte auch in den Playoffs Rang zwei. Dazu kommt ein sechster Platz in der ESEA Intermediate Season 57 D.

Das Lineup um Juliooo, deuce, kai666, Neru, PlebSter und Buzzdee kommt auf den letzten zwölf erfassten Maps auf 58 Prozent gewonnene Maps. Im direkten Vergleich mit anderen Cup Teilnehmern gibt es ebenfalls interessante Ergebnisse. Team Lynx wurde mit 2:1 geschlagen, gegen ARROW GOLD setzte es dagegen innerhalb weniger Wochen zwei Niederlagen.

CPLAY geht aufgrund der jüngsten Ergebnisse mit einer starken Form in das Duell, Pandaric hat allerdings bereits mehrfach bewiesen, dass es gegen Teams aus diesem Feld bestehen kann.

Wer hat die besten Chancen auf die drei Slots?

Einen klaren Favoriten auf den gesamten Cup auszumachen, ist schwierig.

ARROW GOLD bringt wahrscheinlich die beeindruckendste jüngere Ergebnisserie mit. Zwei erste Plätze in Saison 5 und eine Map Winrate von 91 Prozent in den letzten erfassten Spielen sprechen eine deutliche Sprache.

CPLAY ist ebenfalls in starker Form und verfügt gleichzeitig über reichlich Erfahrung auf diesem Niveau.

Bei PENTA dürfte dagegen vor allem spannend werden, wie schnell das neu präsentierte Lineup funktioniert. Die individuelle Qualität ist vorhanden, große Teile der aktuellen Zusammensetzung sind aber erst seit wenigen Tagen gemeinsam unter dem PENTA Namen unterwegs.

Und dann gibt es Reveal. Das Team ist vielleicht die größte Wildcard des Cups. Das Lineup wurde praktisch unmittelbar vor dem ersten Slot Cup zusammengestellt und marschierte dort trotzdem mit äußerst deutlichen Ergebnissen durch die ersten Partien. Mit der Vergangenheit von Reveal in Spielklasse 1 wäre eine direkte Rückkehr alles andere als überraschend.

UOL FROX darf aufgrund seiner SPK1 Erfahrung ebenfalls nicht abgeschrieben werden, während OCB, Team Lynx und Pandaric Main genügend Ergebnisse vorweisen können, um jeden der vermeintlichen Favoriten zu bestrafen.

Genau das macht diesen Slot Cup so interessant. Hier treffen ehemalige SPK1 Teams, etablierte SPK2 Teams und die besten Aufsteiger aus den unteren Spielklassen unmittelbar aufeinander.

Ab 16 Uhr geht es los. Spätestens am Montagabend steht fest, welche drei Teams sich die letzten Plätze in Spielklasse 1 der DACH CS Masters Saison 6 sichern.

Zweiter SPK2 Slot Cup: Wer schnappt sich die letzten drei Plätze? DACH CS Masters 09.08.2026 SkiZ

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Zweiter SPK2 Slot Cup: Wer schnappt sich die letzten drei Plätze?

Am heutigen Sonntag geht es in der DACH CS Masters erneut um drei Plätze für die kommende SPK2 Saison. Nach dem ersten Slot Cup, in dem sich Reveal, Platzhalter und VAPE AUF 5 durchsetzen konnten, wartet im zweiten Anlauf erneut ein großes und ausgesprochen schwer einzuschätzendes Teilnehmerfeld. Neben einigen Teams, die ihre Chance vor einer Woche nur knapp verpasst haben, stehen etablierte SPK3 Teams, ehemalige SPK2 Spieler und einige gefährliche neue Mixes bereit.

Die Ausgangslage ist einfach: Insgesamt werden über die beiden offenen Qualifier sechs freie Plätze für die SPK2 vergeben. Drei davon sind bereits weg, drei weitere werden heute ausgespielt. Bei einem vollständigen Feld mit 32 Teams beginnt der Cup um 14 Uhr. Gespielt wird zunächst im Best of 1, die entscheidenden Finals um die SPK2 Plätze werden im Best of 3 ausgetragen. Das Seeding orientiert sich am FACEIT Elo der gemeldeten Spieler.

Der erste Cup hat bereits gezeigt, wie wenig Raum für Fehler dieses Format bietet. FruchtLabor stand im Upper Final, 404Frikadelle kämpfte sich bis in das entscheidende Lower Final und trotzdem gingen beide ohne Slot nach Hause. Genau diese beiden Teams gehören deshalb auch im zweiten Cup automatisch wieder zum engeren Favoritenkreis.

FruchtLabor muss eigentlich zu den Favoriten gehören

Kaum ein Team im Feld bringt aktuell eine bessere Mischung aus Ergebnissen, Erfahrung und individueller Qualität mit. FruchtLabor gewann in der vergangenen Saison die reguläre SPK3 Saison und erreichte anschließend Platz sechs in den Playoffs. Schon im ersten Slot Cup war das Team kurz vor dem direkten Aufstieg. DortmundEsports wurde mit 13:8 geschlagen, gegen Maaskantje Prime setzte man sich mit 16:12 durch. Erst Platzhalter stoppte den Lauf im Upper Final mit 2:0. Im Lower Bracket folgte anschließend das Aus gegen VAPE AUF 5.

Auch individuell ist genug Qualität vorhanden. kingyou steht aktuell bei rund 2.900 FACEIT Elo und kommt in den zuletzt erfassten DACHCS Matches auf ein Rating von 1,16. Dazu stehen mit dest, ProYo, Psychhooo, Cloud und Ni_KoS weitere bekannte Namen im Kader. FruchtLabor muss sich nach dem tiefen Run im ersten Cup eigentlich das Ziel setzen, dieses Mal den letzten Schritt zu gehen.

404Frikadelle war nur eine Map vom Slot entfernt

Noch bitterer verlief Cup 1 für 404Frikadelle. Das Team schlug unter anderem SkinFolio und pl4c3h0ld3r und arbeitete sich nach der Niederlage gegen Reveal noch einmal durch das Lower Bracket. Im entscheidenden Best of 3 gegen VAPE AUF 5 ging es schließlich über die volle Distanz. Am Ende verlor 404 mit 1:2 und damit unmittelbar vor dem SPK2 Ticket.

Wer in einem solchen Format bereits einmal bis zum letzten Match gekommen ist, muss auch eineen Tag später wieder ernst genommen werden. Gleichzeitig dürfte der Druck kaum geringer geworden sein. Für 404 gibt es keine dritte Chance über einen weiteren Slot Cup.

Huskies Academy bringt echte SPK2 Erfahrung mit

Ein weiterer großer Name im Feld ist Huskies Academy. Das Team spielte bereits in der vergangenen Saison in der SPK2 und beendete diese auf Rang zehn und stieg somit ab. Im aktuellen DACHCS Ranking wird die Academy auf Rang sieben geführt. Mit einem hinterlegten Team Elo von über 3.000 bringt Huskies zudem viel individuelle Qualität in den Server.

Besonders interessant ist dabei hyrez. Der ehemalige ROA Spieler wechselte im Juni zu Huskies Academy und steht aktuell bei mehr als 3.000 FACEIT Elo. In den erfassten Statistiken kommt er auf ein Rating von 1,13. Neben ihm verfügt der Kader mit Spielern wie Gozi, MichaH, Marcimeister, laurxn und tesjx über zahlreiche Optionen.

Im ersten Cup war allerdings bereits nach einer knappen 10:13 Niederlage gegen SkinFolio Schluss. Auf dem Papier gehört Huskies trotzdem zu den Teams, die man in einem Best of 1 lieber nicht früh im eigenen Bracket sehen möchte.

R4G Challenger mit neuem Anlauf und verändertem Kader

Auch R4G Challenger gehört erneut zu den interessanteren Teilnehmern. R4G spielte in den vergangenen beiden DACHCS Saisons in der SPK3 und erreichte zuletzt Rang fünf. Im ersten Slot Cup gelangen Siege gegen TRIVE Prodigy, BUDENSCHIESSERMENS36 und Maaskantje Prime, ehe SkinFolio den Lauf beendete.

Interessant ist vor allem die individuelle Erfahrung. moxN steht bei rund 3.000 FACEIT Elo und spielt seit Anfang des Jahres für R4G, nachdem er zuvor bei Elegant Sharks aktiv war. DONNIE DARKO gehört statistisch zu den auffälligsten Spielern des Teams und kommt in der aktuellen DACHCS Stichprobe auf ein Rating von 1,24. Gleichzeitig gab es kurz vor dem zweiten Cup noch Bewegung im Kader. Intercepti0N1337 wurde erst am 8. August als Zugang geführt.

R4G besitzt damit genug Firepower für einen tiefen Run. Die Frage wird sein, wie stabil das Team nach den jüngsten Veränderungen bereits auftreten kann.

Hazepeek ist die große Unbekannte

Eines der spannendsten Teams des gesamten Cups könnte Hazepeek sein. Als Team gibt es bislang kaum belastbare DACHCS Ergebnisse, individuell steckt im Lineup aber sehr viel Qualität.

Mit jolly steht ein Spieler mit knapp 3.000 FACEIT Elo im Team, der zuvor für ARROW und davor für FruchtLabor X geführt wurde. Looooois liegt sogar bei über 3.000 Elo und spielte zuletzt für Ancoris Main sowie davor ebenfalls für ARROW. Dazu kommt unter anderem Sodatex mit rund 2.850 Elo.

Genau solche Teams sind in einem Slot Cup gefährlich. Es fehlt zwar die große gemeinsame Matchhistorie, die individuelle Qualität ist aber hoch genug, um in einem einzelnen Best of 1 praktisch jeden Gegner aus dem Turnier zu nehmen. Sollte Hazepeek schnell als Team funktionieren, ist auch ein direkter SPK2 Slot keineswegs unrealistisch.

Zenvor Main und LEISURE Rebels sollte man nicht unterschätzen

Etwas weniger Aufmerksamkeit bekommen möglicherweise Zenvor Main und die LEISURE Rebels, obwohl beide eine ordentliche SPK3 Vergangenheit mitbringen.

Zenvor Main beendete die vergangene SPK3 Saison auf Rang vier. Die aktuell erfasste Stichprobe ist zwar klein, fällt mit vier gewonnenen Maps aus fünf und einem Team Rating von 1,16 aber deutlich positiv aus. Bereits im ersten Slot Cup erreichte Zenvor die dritte Upper Runde und verlangte SkinFolio im Lower Bracket beim 18:22 anschließend alles ab.

LEISURE wurde in der vergangenen SPK3 Saison Dritter. Im ersten Cup gelangen Siege gegen LotusMid und Ankara Messi, ehe pl4c3h0ld3r den Lauf stoppte. Besonders niiJo fällt statistisch auf. In der aktuellen Stichprobe steht er bei einem Rating von 1,19 und knapp 2.900 FACEIT Elo.

Beide Teams gehören nicht unbedingt zu den lautesten Namen im Teilnehmerfeld, besitzen aber genügend Struktur und Erfahrung, um mehrere Runden zu überstehen.

Ancoris Tide bringt Main Erfahrung mit

Auch Ancoris Esports Tide sollte man im Blick behalten. Das Lineup um Mephistofez, fleff, Chriiis, CREED und Deus war zuletzt unter anderem im KR Cup aktiv und erreichte dort Rang vier. In der jüngeren Vergangenheit sammelte das Team außerdem Erfahrung in der ESEA Main.

Gerade in einem Feld mit vielen neu zusammengestellten Teams kann diese gemeinsame Spielpraxis einen Unterschied machen. Ancoris Tide muss vielleicht nicht als Topfavorit starten, ist aber definitiv eines der Teams, gegen das ein vermeintlicher Favorit früh Probleme bekommen kann.

EWAVE, SEGELWERK, REH und STAGE5 als gefährliche Außenseiter

Hinter den bekanntesten Namen wartet eine ganze Gruppe von Teams, die das Bracket schnell durcheinanderbringen kann.

EWAVE ESPORTS wird aktuell auf Rang 19 des DACHCS Rankings geführt und schlug zuletzt unter anderem Huskies Academy mit 13:4 sowie REH Gaming mit 13:5. Im ersten Slot Cup folgten allerdings knappe Niederlagen gegen EVOLUPE und SkinFolio. Die Ergebnisse zeigen ziemlich gut, wie gefährlich EWAVE an einem guten Tag sein kann.

SEGELWERK kommt in der jüngeren DACHCS Statistik auf eine Map Winrate von rund 77 Prozent. Zu den Ergebnissen der vergangenen Monate gehören Best of 3 Siege gegen OCB APEX und KRONOS.

Ähnlich interessant ist REH Gaming. Das Team kommt in der aktuellen Stichprobe auf ebenfalls rund 77 Prozent gewonnene Maps und ein Team Rating von 1,14. Historisch kommt REH zwar aus niedrigeren DACHCS Spielklassen, die aktuelle Form macht das Team aber zu einem unangenehmen Gegner.

Auch STAGE5 GAMING bringt mit einer Map Winrate von rund 75 Prozent in den jüngsten erfassten Begegnungen ordentliche Ergebnisse mit. Ein 13:11 gegen DortmundEsports Anfang August zeigt, dass auch hier genügend Qualität vorhanden ist, um etablierte Namen zu schlagen.

OCB APEX hat einen Spieler in auffälliger Form

OCB APEX kommt aus einer starken vergangenen SPK4 Saison und belegte dort Rang zwei. Besonders auffällig ist aktuell robseeN, der in einer noch kleinen Stichprobe auf ein Rating von 1,34 kommt. Die Sample Size ist zu gering, um daraus bereits große Schlüsse zu ziehen, aber für einen Slot Cup reicht manchmal schon ein Spieler mit einem richtig guten Nachmittag.

KRONOS will den Eindruck aus Cup 1 korrigieren

KRONOS hat sich seinen Weg nach oben in den vergangenen Saisons Stück für Stück erarbeitet. Nach dem Sieg in den SPK5 High Playoffs folgte in Saison 5 Rang zwei in der SPK4 sowie der Sieg in den anschließenden Playoffs.

Der erste SPK2 Slot Cup verlief dagegen enttäuschend. Gegen Reveal setzte es ein 2:13, anschließend folgte ein 6:13 gegen BUDENSCHIESSERMENS36. Spieler wie sesam1us und D1njo haben in der aktuellen Statistik trotzdem gute individuelle Werte vorzuweisen. KRONOS dürfte deshalb deutlich mehr können, als die Ergebnisse aus Cup 1 vermuten lassen.

Und dann gibt es noch die Teams, die niemand im Bracket haben will

Mit DortmundEsports, pl4c3h0ld3r, BUDENSCHIESSERMENS36, Maaskantje Prime, Rapidement, TRIVE CLAN, Resain, LotusMid und CHRONgg Oblivion stehen zahlreiche weitere Teams im Teilnehmerfeld, die entweder bereits Cup Erfahrung besitzen oder in vergangenen DACHCS und ESEA Wettbewerben aufgefallen sind.

Gerade pl4c3h0ld3r darf nach Cup 1 nicht vergessen werden. Das Team schlug dort Huskies Academy mit 13:11 und anschließend LEISURE Rebels mit 13:4. Erst 404Frikadelle und später VAPE AUF 5 stoppten den Lauf. Auch BUDENSCHIESSERMENS36 zeigte beim 12:16 gegen R4G Challenger, dass das Team zumindest in Reichweite der etablierten SPK3 Mannschaften liegt.

Dazu kommen Teams und Mixes wie BETMAFIA, zeboys, FruchtLabor, Zenvor Main, ROA eSports eV Academy, Resain, JUANBUAM und ZeroOneClan PHT. Bei einigen Teilnehmern ist vor dem Start noch schwer einzuschätzen, mit welchem endgültigen Lineup sie antreten werden. Mehrere Einträge der aktuellen Meldeliste waren zuletzt zudem noch nicht mit fünf Spielern vollständig besetzt. 

Drei Slots und kaum klare Verhältnisse

Auf dem Papier führen FruchtLabor, 404Frikadelle, Huskies Academy und R4G Challenger die Gruppe der bekannten Kandidaten an. Hazepeek könnte aufgrund der individuellen Qualität direkt in diese Kategorie rutschen. Dahinter sind Zenvor Main und LEISURE Rebels zwei Teams, bei denen ein tiefer Run kaum überraschen würde.

Der eigentliche Reiz liegt aber in der Breite des Feldes. EWAVE, Ancoris Tide, SEGELWERK, REH Gaming, OCB APEX oder STAGE5 besitzen alle genug Qualität, um einen Favoriten bereits in den ersten Runden ins Lower Bracket zu schicken.

Und Cup 1 hat bereits gezeigt, wie wenig vorherige Platzierungen am Ende zählen. Reveal und Platzhalter lösten ihre Tickets direkt über das Upper Bracket. VAPE AUF 5 musste dagegen den langen Weg gehen und sich den dritten Platz erst im letzten Best of 3 gegen 404Frikadelle sichern.

Heute beginnt alles wieder bei null.

Drei freie Plätze. Ein voller Turniertag. Und für viele der gemeldeten Teams die letzte Möglichkeit, sich noch auf direktem Weg einen Platz in der SPK2 der kommenden DACH CS Masters Saison zu sichern.

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Reveal und Platzhalter bekommen Gesellschaft: VAPE AUF 5 hat sich im ersten SPK 2 Slot Cup den dritten und letzten Aufstiegsplatz gesichert. Im entscheidenden Best of 3…

VAPE AUF 5 schnappt sich den dritten SPK 2 Slot

Reveal und Platzhalter bekommen Gesellschaft: VAPE AUF 5 hat sich im ersten SPK 2 Slot Cup den dritten und letzten Aufstiegsplatz gesichert. Im entscheidenden Best of 3 setzte sich das Team mit 2:1 gegen 404Frikadelle durch und darf damit in der kommenden Saison in Spielklasse 2 antreten.

Dabei musste VAPE AUF 5 den deutlich längeren Weg nehmen. Der Start in den Cup verlief zunächst stark. Auf ein 13:4 gegen Unorganized Five folgte ein enges 16:13 gegen R4G CHALLENGER. In der dritten Runde des Upper Brackets war dann allerdings Reveal beim 5:13 zu stark. Für VAPE ging es damit bereits am Freitagabend ins Lower Bracket.

Dort begann der eigentliche Lauf. Zunächst wurde Dortmund eSports mit 13:5 ausgeschaltet. Am Samstag folgten ein 13:8 gegen pl4c3h0ld3r und ein deutliches 13:6 gegen FruchtLabor. Damit stand VAPE AUF 5 im entscheidenden Duell um den letzten freien Platz in Spielklasse 2.

Comeback gegen 404Frikadelle

Im Finale wartete mit 404Frikadelle ein Team, das am Vortag selbst kurz vor dem direkten Aufstieg gestanden hatte. Entsprechend umkämpft begann die Serie.

Auf Dust 2 entwickelte sich ein echter Krimi. Erst nach mehreren Verlängerungen musste sich VAPE AUF 5 mit 21:25 geschlagen geben. Statt auseinanderzufallen, reagierte das Team allerdings deutlich. Mirage ging mit 13:5 an VAPE und auf Ancient machte das Team mit einem 13:8 schließlich den 2:1 Erfolg und damit den Aufstieg perfekt.

Der Erfolg ist gleichzeitig ein deutlicher Schritt nach vorne. In Saison 5 beendete VAPE AUF 5 die Spielklasse 3 noch auf dem sechsten Platz. Nun führt der Weg über den Slot Cup direkt eine Etage höher.

Damit stehen die drei Gewinner des ersten SPK 2 Slot Cups fest: Platzhalter, Reveal und VAPE AUF 5 haben sich ihre Plätze für Spielklasse 2 gesichert.

Glückwunsch an VAPE AUF 5 zum Aufstieg in die SPK 2!

UOL FROX: So kam die Partnerschaft zwischen Unicorns of Love und FROX zustande Szene News 08.08.2026 SkiZ

UOL FROX: So kam die Partnerschaft zwischen Unicorns of Love und FROX zustande

Unicorns of Love ist zurück in Counter Strike. Gemeinsam mit FROX wagt die traditionsreiche Hamburger Organisation den Wiedereinstieg in die deutsche Szene. Hinter UOL…

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UOL FROX: So kam die Partnerschaft zwischen Unicorns of Love und FROX zustande

Unicorns of Love ist zurück in Counter Strike. Gemeinsam mit FROX wagt die traditionsreiche Hamburger Organisation den Wiedereinstieg in die deutsche Szene. Hinter UOL…

UOL FROX: So kam die Partnerschaft zwischen Unicorns of Love und FROX zustande

Unicorns of Love ist zurück in Counter Strike. Gemeinsam mit FROX wagt die traditionsreiche Hamburger Organisation den Wiedereinstieg in die deutsche Szene. Hinter UOL FROX steckt dabei mehr als ein neuer Name und ein pinkes Logo. CS2Day hat erfahren, wie die Partnerschaft entstanden ist und welchen Mehrwert sie für UOL, FROX und vor allem die Spieler bieten soll.

Am Donnerstag meldete sich ein lange stiller Social Media Kanal plötzlich zurück. „Dieser Kanal ist zurück“, hieß es bei UOL FROX. Gemeinsam mit FROX startet Unicorns of Love mit einem neuen CS2 Team in die Saison. Der erste Auftritt folgt direkt am Sonntag, wenn es um 16 Uhr um den Aufstieg in die erste Division geht.

Damit kehrt ein durchaus bekannter Name in den deutschen Counter Strike zurück. Unicorns of Love stieg Anfang 2019 erstmals in CS:GO ein. Zum ersten Lineup gehörten unter anderem kzy, maRky, Kirby, crisby und DeniMM. Später liefen auch Spieler wie JDC für die Unicorns auf. Ende 2021 zog sich UOL aus Counter Strike zurück. Als Gründe wurden damals unter anderem steigende Kosten, fehlende Sponsoren und die schwierigen Bedingungen während der Corona Zeit genannt. Sportlich hatte die Organisation zuvor unter anderem das Finale der ESL Meisterschaft Spring 2021 erreicht.

Mehr als viereinhalb Jahre später erfolgt nun die Rückkehr. Allerdings baut UOL nicht einfach eine komplett neue Abteilung auf. Stattdessen entstand eine Partnerschaft mit FROX.

Bootcamps brachten den Stein ins Rollen

Die ersten Gespräche entstanden laut Informationen von CS2Day über ManagerMarkus. Er trat an FROX mit der Frage heran, ob grundsätzlich Interesse an einer Zusammenarbeit mit Unicorns of Love bestehen würde.

Besonders ein Punkt machte die Idee für FROX interessant: die Möglichkeit, künftig Bootcamps und weitere Offline Aktivitäten zu realisieren.

Genau dieser Bereich war für die noch junge Organisation bislang schwierig. FROX wollte seinen Spielern zwar möglichst viel bieten, die Kosten eines vernünftigen Bootcamps hätten das für dieses Jahr eingeplante Budget jedoch deutlich überschritten. Aus dem ersten Kontakt entwickelten sich Gespräche zwischen FROX und UOL General Managerin Vivien Mallant. Mallant führt Unicorns of Love gemeinsam mit CEO Jos Mallant, während die Organisation ursprünglich von Fabian „Sheepy“ Mallant gegründet wurde.

Am Ende fanden beide Seiten offenbar ziemlich schnell zusammen.

„An sich ist es einfach eine Win win win Situation für UOL, FROX und das Team“, erklärt FROX Gründer und Coach Marcel „XCR_“ Arndt gegenüber CS2Day.

Und genau so lässt sich die Kooperation wohl am einfachsten zusammenfassen.

Was FROX von UOL bekommt

Für FROX öffnet die Zusammenarbeit Türen, die für eine junge Organisation normalerweise nur schwer erreichbar sind. Unicorns of Love bringt eine deutlich größere Reichweite, eine etablierte Marke, bestehende Partnerstrukturen und Möglichkeiten in Hamburg mit.

Vor allem Bootcamps und Offline Events sollen dadurch künftig einfacher umsetzbar werden. Für die Spieler bedeutet das im Idealfall bessere Bedingungen bei der Vorbereitung auf wichtige Spiele und Turniere, ohne dass FROX dafür seine finanziellen Möglichkeiten überreizen muss.

Dass Hamburg dabei eine wichtige Rolle spielt, passt zu Unicorns of Love. Die Organisation verlegte bereits vor einigen Jahren ihren Schwerpunkt nach Hamburg und war am Aufbau einer großen Gaming und Esport Infrastruktur in der Stadt beteiligt.

Dazu kommt die zusätzliche Aufmerksamkeit. Ein Spieler, der nicht mehr ausschließlich unter dem FROX Namen aufläuft, sondern gleichzeitig Unicorns of Love repräsentiert, erreicht automatisch ein anderes Publikum. UOL entwickelte sich ursprünglich über League of Legends zu einer der bekanntesten deutschen Esport Marken und ist inzwischen in mehreren Spielen aktiv.

Und was hat UOL davon?

Auch für Unicorns of Love ergibt die Partnerschaft Sinn.

Statt nach mehreren Jahren Pause bei null anzufangen, bekommt UOL ein bestehendes Projekt mit direkten Verbindungen in die deutsche Counter Strike Szene. FROX stieg erst im Januar 2026 mit einem ehemaligen Wolves Kern in den professionelleren DACH Wettbewerb ein. XCR_ übernahm dabei die Rolle des Coaches.

Damit bekommt Unicorns of Love nicht nur fünf Spieler unter sein Logo gesetzt, sondern einen Partner, der bereits Strukturen, Kontakte und ein Verständnis für die Szene mitbringt.

Für UOL ist es somit eine vergleichsweise direkte Möglichkeit, wieder in Counter Strike Fuß zu fassen. Für FROX wiederum bietet sich die Chance, das eigene Projekt auf das nächste Level zu bringen.

Vom Spieler zum Gründer

Ein wichtiger Teil dieser Geschichte ist XCR_ selbst.

Marcel „XCR_“ Arndt war über Jahre als Spieler und IGL aktiv. Auch öffentlich wird er von seinen heutigen Spielern als sehr erfahrener ehemaliger IGL beschrieben. Nach seinem Karriereende wechselte er allerdings nicht einfach nur auf die Trainerbank, sondern machte aus einer zunächst eher scherzhaften Idee gemeinsam mit seinen Mitgründern eine eigene Organisation.

Dabei sieht XCR_ seine Vergangenheit als Spieler heute als einen der größten Vorteile von FROX.

Schon während seiner aktiven Zeit habe er in seinen Teams häufig gleichzeitig Aufgaben als Captain und Manager übernommen. Die klassische Distanz zwischen Spielern und Organisationsführung existiert bei FROX deshalb deutlich weniger. XCR_ sieht sich selbst weiterhin eher als Teil des Teams als als klassischen „Orga Typ“.

Das hilft auch bei der Zusammenstellung neuer Lineups. Neben seinen Kontakten in der Szene kann XCR_ Spielern gleichzeitig eine sportliche Perspektive als Coach anbieten. Gerade während einer Offseason kann das ein entscheidender Faktor sein.

Nach eigener Aussage werde er von vielen Spielern weiterhin zunächst als ehemaliger Mitspieler, Bekannter oder Freund aus der Szene wahrgenommen. Genau daraus entsteht ein Führungsstil, der sich deutlich von einer Organisation unterscheidet, bei der Management und Team weit voneinander entfernt arbeiten.

Sportlich muss jetzt der nächste Schritt kommen

Ganz ohne Rückschläge verlief das erste Jahr von FROX allerdings nicht. XCR_ selbst bezeichnet die sportliche Leistung der vergangenen CS Saison als den bislang einzigen wirklichen Downer des Projekts. In der DACH CS Masters Season 5 landete FROX auf Rang neun.

Abseits der Ergebnisse fällt sein Fazit deutlich positiver aus. Sowohl das Counter Strike Projekt als auch die Aktivitäten von FROX in Smash seien in der jeweiligen Community sehr gut aufgenommen worden.

Mit Unicorns of Love bekommt das Projekt nun erstmals einen Partner, der die sportliche Entwicklung mit zusätzlicher Infrastruktur beschleunigen könnte.

Die Voraussetzungen sind damit interessant: UOL bringt Erfahrung, Reichweite, Partner und Möglichkeiten für Offline Aktivitäten ein. FROX bringt ein bestehendes Teamprojekt, Szenenähe und eine Führung mit, die selbst aus dem kompetitiven Counter Strike kommt.

Und für die Spieler soll aus einem neuen Logo vor allem eines entstehen: mehr Möglichkeiten.

Ob daraus auch sportlich der nächste Schritt entsteht, wird sich bereits in den kommenden Monaten zeigen. Der erste Test wartet allerdings schon am Sonntag. Dann beginnt für UOL FROX offiziell das nächste Kapitel in Counter Strike.

Reveal und Platzhalter sichern sich die ersten offenen SPK 2 Slots DACH CS 07.08.2026 SkiZ

Reveal und Platzhalter sichern sich die ersten offenen SPK 2 Slots

Die ersten beiden Entscheidungen im ersten SPK 2 Slot Cup der DACH CS Masters Saison 6 sind gefallen. Reveal und Platzhalter haben sich ihren Platz in…

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DACH CSReveal und Platzhalter sichern sich die ersten offenen SPK 2 Slots
Reveal und Platzhalter sichern sich die ersten offenen SPK 2 Slots

Die ersten beiden Entscheidungen im ersten SPK 2 Slot Cup der DACH CS Masters Saison 6 sind gefallen. Reveal und Platzhalter haben sich ihren Platz in…

Reveal und Platzhalter sichern sich die ersten offenen SPK 2 Slots

Die ersten beiden Entscheidungen im ersten SPK 2 Slot Cup der DACH CS Masters Saison 6 sind gefallen. Reveal und Platzhalter haben sich ihren Platz in der zweiten Spielklasse gesichert. Für sechs weitere Teams lebt die Hoffnung auf den dritten und letzten Slot am Samstag weiter.

Beide Aufsteiger marschierten ohne Niederlage durch das Upper Bracket. Platzhalter setzte sich zunächst mit 13:7 gegen LEISURE Rebels durch, bezwang anschließend Zenvor Main mit 13:6 und ließ im entscheidenden Best of 3 gegen FruchtLabor nichts mehr anbrennen. Mit einem 2:0 war der Aufstieg perfekt.

Auch Reveal präsentierte sich ausgesprochen souverän. Nach einem deutlichen 13:2 gegen KRONOS folgte ein 13:5 gegen VAPE AUF 5. Im entscheidenden Duell mit 404Frikadelle setzte Reveal schließlich ebenfalls ein klares 2:0 auf die Anzeigetafel und löste damit das Ticket für Spielklasse 2.

Glückwunsch an Reveal und Platzhalter zum Aufstieg in die SPK 2!

Wer schnappt sich Slot Nummer drei?

Entschieden ist der Cup damit allerdings noch lange nicht. Insgesamt werden beim ersten Qualifier drei SPK 2 Plätze vergeben. Der letzte davon wird über das Lower Bracket ausgespielt, das am Samstag ab 13:00 Uhr fortgesetzt wird. Das entscheidende Best of 3 ist für 16:00 Uhr angesetzt.

Mit 404Frikadelle und FruchtLabor kommen dabei zwei Teams zurück ins Rennen, die nur einen Sieg vom direkten Aufstieg entfernt waren. Besonders 404Frikadelle dürfte weiterhin zu den Favoriten zählen. Auf dem Weg ins Aufstiegsspiel besiegte das Team unter anderem SkinFolio mit 13:9 und pl4c3h0ld3r deutlich mit 13:5. Erst Reveal konnte den Lauf stoppen. FruchtLabor hatte zuvor Dortmund eSports und Maaskantje Prime aus dem Weg geräumt.

Doch auch aus dem bisherigen Lower Bracket kommen einige Kandidaten mit ordentlich Momentum. R4G CHALLENGER musste nach einem knappen 13:16 gegen VAPE AUF 5 früh den Umweg nehmen, gewann anschließend aber drei Spiele in Folge. Besonders das 13:4 gegen Maaskantje Prime zum Abschluss des Abends war ein deutliches Statement.

SkinFolio hat dagegen bereits gezeigt, dass das Team mit Drucksituationen umgehen kann. Nach der Niederlage gegen 404Frikadelle folgten Siege gegen EWAVE ESPORTS, Huskies Academy und schließlich ein hart erkämpftes 22:18 gegen Zenvor Main. Wer sich durch mehrere solcher Ausscheidungsspiele kämpft, sollte auch am zweiten Tag nicht unterschätzt werden.

Mit VAPE AUF 5 und pl4c3h0ld3r sind außerdem zwei Teams dabei, die ebenfalls ihre Argumente geliefert haben. VAPE bezwang unter anderem R4G CHALLENGER und Dortmund eSports, während pl4c3h0ld3r nach der Niederlage gegen 404Frikadelle mit einem deutlichen 13:4 gegen LEISURE Rebels zurückschlug.

Einen klaren Favoriten gibt es damit kaum. 404Frikadelle bringt vermutlich die stärkste Upper Bracket Bilanz der verbliebenen Teams mit, R4G kommt mit viel Momentum und SkinFolio hat seine Widerstandsfähigkeit bereits mehrfach bewiesen. Gleichzeitig haben VAPE AUF 5 und pl4c3h0ld3r gezeigt, dass sie jeden der Konkurrenten vor Probleme stellen können.

Am Samstag entscheidet sich, wer Reveal und Platzhalter folgt und sich den dritten SPK 2 Slot des ersten Cups sichert. Am Sonntag geht es direkt rein in den zweiten Slot Cup für Spk2 Dort werden die verbleibenden drei Plätze für die kommende Saison vergeben. Parallel dazu startet auch schon der Spk 1 Qualifier, für den sich auch Reveal und Platzhalter qualifiziert haben. Morgen entscheidet sich also nicht nur, wer den Spk2 Slot bekommt, sondern auch die Chance auf Spielklasse 1

Fragster sagt Female Masters ab: Zu wenig Interesse an geplanter Female Liga Allgemein 07.08.2026 SkiZ

Fragster sagt Female Masters ab: Zu wenig Interesse an geplanter Female Liga

Die Fragster Challenger CS2 EU Female Masters werden nicht stattfinden. Nur einen Tag vor dem geplanten Open Qualifier hat Fragster die komplette Liga abgesagt. Als…

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AllgemeinFragster sagt Female Masters ab: Zu wenig Interesse an geplanter Female Liga
Fragster sagt Female Masters ab: Zu wenig Interesse an geplanter Female Liga

Die Fragster Challenger CS2 EU Female Masters werden nicht stattfinden. Nur einen Tag vor dem geplanten Open Qualifier hat Fragster die komplette Liga abgesagt. Als…

Fragster sagt Female Masters ab: Zu wenig Interesse an geplanter Female Liga

Die Fragster Challenger CS2 EU Female Masters werden nicht stattfinden. Nur einen Tag vor dem geplanten Open Qualifier hat Fragster die komplette Liga abgesagt. Als Grund nennt der Veranstalter das zu geringe Interesse aus der europäischen Female Szene. Am Abend vor dem Qualifier waren lediglich zwölf Teams vollständig angemeldet.

Dabei sollte am Samstag, dem 8. August, eigentlich der Startschuss für ein ambitioniertes neues Female Format fallen. Noch vor wenigen Tagen hatten wir auf CS2Day ausführlich über die Fragster Challenger CS2 EU Female Masters berichtet. Geplant waren zwei Divisionen mit jeweils acht Teams, regelmäßige Best of Three Begegnungen, Aufstieg und Abstieg, Playoffs, Livestreams und insgesamt 5.000 Euro Preisgeld.

Dazu wird es nun nicht kommen.

Zwölf Teams reichen Fragster nicht

Nach Angaben von Fragster hatten sich am Abend vor dem Open Qualifier lediglich zwölf Teams aus Europa einschließlich Russland vollständig für das Turnier angemeldet.

Fragster war mit dem Anspruch angetreten, der europäischen Female Counter Strike Szene eine neue Heimat und vor allem einen langfristig funktionierenden Wettbewerb zu bieten. Genau diese langfristige Perspektive sieht der Veranstalter bei der aktuellen Resonanz jedoch nicht gegeben.

Der personelle und finanzielle Aufwand für den Betrieb einer kompletten Liga stehe laut Fragster nicht im Verhältnis zum vorhandenen Interesse. Deshalb habe man sich schweren Herzens dazu entschieden, die Female Masters noch vor ihrem eigentlichen Start vollständig abzusagen.

Besonders bitter ist der Zeitpunkt. Fragster selbst hatte noch am 4. August den Start der ersten Saison für den kommenden Samstag angekündigt.

Das geplante System hätte eigentlich 16 Teams umfasst

Die Zahl von zwölf Anmeldungen ist auch mit Blick auf das ursprünglich geplante Format interessant.

Für die erste Saison waren insgesamt 16 Teams vorgesehen. Vier etablierte Mannschaften sollten direkt einen Platz in Division 1 erhalten. Die übrigen zwölf Plätze sollten über den Open Qualifier vergeben werden.

Damit hätten zwölf vollständig angemeldete Qualifier Teams zumindest zahlenmäßig genau der Anzahl der noch zu vergebenen Plätze entsprochen. Ein wirklicher Qualifikationskampf wäre damit allerdings kaum entstanden. Gleichzeitig wäre praktisch keine Reserve vorhanden gewesen, falls Teams kurzfristig absagen, sich auflösen oder während der Saison zurückziehen.

Vor allem mit Blick auf zukünftige Spielzeiten wäre das problematisch gewesen. Das Konzept lebte schließlich davon, dass neue Teams über weitere Open Qualifier nachrücken und um Plätze in den Divisionen kämpfen können. Ohne ausreichend großes Teilnehmerfeld funktioniert ein solches System langfristig kaum.

Ein bitterer Rückschlag nach dem Ende von ESL Impact

Die Absage trifft die Female Counter Strike Szene zu einem ungünstigen Zeitpunkt.

Mit der Aussetzung von ESL Impact war bereits eine der wichtigsten regelmäßigen Wettbewerbsstrukturen für Female Teams weggefallen. Fragster wollte genau in diese entstandene Lücke stoßen und nicht einfach nur einen weiteren einzelnen Cup veranstalten.

Die Female Masters sollten stattdessen einen festen Wettbewerb mit Ligabetrieb, Tabellen, Aufstieg, Abstieg und wiederkehrenden Saisons schaffen. Für 2027 waren ursprünglich bereits weitere Spielzeiten vorgesehen.

Dass das Projekt nun bereits vor dem ersten Qualifier eingestellt wird, zeigt gleichzeitig eines der größten Probleme solcher Wettbewerbe: Ein gutes Format und Preisgeld allein reichen nicht aus, wenn das aktive Teilnehmerfeld nicht groß genug ist, um daraus dauerhaft einen funktionierenden Ligabetrieb aufzubauen.

Dabei sollte die Absage nicht automatisch als generelles Desinteresse an Female Counter Strike verstanden werden. Fragster selbst bezieht seine Entscheidung ausdrücklich auf das Interesse an einem Ligaformat dieser Art. Zeitpunkt, Format, Reichweite und die Anzahl aktuell aktiver Teams können ebenfalls Einfluss darauf haben, wie viele Mannschaften sich für einen Wettbewerb anmelden.

Ambitioniertes Projekt endet vor dem ersten Match

Für Fragster ist die Absage dennoch ein deutlicher Rückschlag. Das Unternehmen hatte für die Female Masters ein vergleichsweise umfangreiches Konzept aufgebaut und wollte mit regelmäßigen Übertragungen, Preisgeld und einer sportlichen Perspektive über mehrere Saisons hinausgehen.

Statt des geplanten Starts am 8. August endet das Projekt nun vor dem ersten offiziellen Match.

Für die zwölf angemeldeten Teams ist die Entscheidung besonders bitter. Sie hatten sich auf den Wettbewerb vorbereitet und wären bereit gewesen, an der ersten Saison teilzunehmen.

Fragster entschuldigte sich bei diesen Mannschaften, machte gleichzeitig aber deutlich, dass eine Liga nur dann sinnvoll betrieben werden könne, wenn auch langfristig ausreichend Interesse vorhanden ist.

Damit bleibt vorerst erneut die Frage offen, wie ein dauerhaft tragfähiger europäischer Wettbewerb für Female Counter Strike aussehen muss und wie groß die aktive Basis tatsächlich ist, die einen solchen Ligabetrieb regelmäßig tragen kann.

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